Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。
Redis简单动态字符串 Redis 没有直接使用 C 语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称 C 字符串), 而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic st
主从概念 ⼀个master可以拥有多个slave,⼀个slave⼜可以拥有多个slave,如此下去,形成了强⼤的多级服务器集群架构 master用来写数据,slave用来读数据,经统计:网站的读写比率
Hash算法 要说一致性Hash算法,我们先从基本的Hash算法说起。 Hash算法,我们都是熟悉的,它是一种摘要算法,即根据原有的内容产生一个简短的摘要结果。 摘要结果跟原内容是相关的,原内容的改变
对于客户端请求的key,根据公式HASH_SLOT=CRC16(key) mod 16384,计算出映射到哪个分片上,然后Redis会去相应的节点进行操作! 那大家思考过,为什么有16384个槽么?p
redis持久化 Redis是一种内存型数据库,一旦服务器进程退出,数据库的数据就会丢失,为了解决这个问题,Redis提供了两种持久化的方案,RDB(Redis DataBase)和AOF(Appen
先看缓存中是否存在数据 data = redis.get(key) if data: # 存在 else: # 不存在 如果存在,则直接调用缓存数据,响应出去 return json.loads(da
我们都知道,提高系统性能的最简单也最流行的方法之一其实就是使用缓存。我们引入缓存,相当于对数据进行了复制。每当系统数据更新时,保持缓存和数据源(如 MySQL 数据库)同步至关重要,当然,这也取决于系
原文链接:Redis实现消息队列的方案 Redis作为内存中的数据结构存储,常用作数据库、缓存和消息代理。它支持数据结构,如 字符串,散列,列表,集合,带有范围查询的排序集(sorted sets),
Redis集群的使用 我们在使用Redis的过程中,为了保证Redis的高可用,我们一般会对Redis做主从复制,组成Master-Master或者Master-Slave的形式,进行数据的读写分离
redis和memcached比较? 1、数据操作不同 与Memcached仅支持简单的key-value结构的数据记录不同,Redis支持的数据类型要丰富得多。Memcached基本只支持简单的ke
在并发式的项目当中,一定要考虑一个缓存穿透的情况。那么什么是缓存穿透呢?简单的说来,就是当大量请求的key根本不在缓存当中,所以导致了请求直接到了数据库上,根本没有经过缓存这一层。比如一个黑客故意制造
转。。https://www.cnblogs.com/bigdatalearnshare/p/13909100.html 在说redis中的哈希(准确来说是一致性哈希)问题之前,先来看一个问题:为什么
根据传统, C 语言使用长度为 Nʱ 的字符数组来表示长度为 N 的字符串, 并且字符数组的最后一个元素总是空字符 ''&#16
转自:https://woodenrobot.me/2020/03/09/redis-lock/ 业界常用解决方案 基于 MySql 等数据库的唯一索引 基于 ZooKeeper 临时有序节点 基于
每个链表节点使用一个 adlist.h/listNode 结构来表示: typedef struct listNode { // 前置节点 struct listNode *pre
因为 C 语言并不具备自动的内存回收功能, 所以 Redis 在自己的对象系统中构建了一个引用计数(reference counting)技术实现的内存回收机制, 通过这一机制, 程序可以通过跟踪对象
当有两个或以上数量的键被分配到了哈希表数组的同一个索引上面时, 我们称这些键发生了冲突(collision)。 Redis 的哈希表使用链地址法(separate chaining)来解决键冲突: 每
列表对象的编码可以是 ziplist 或者 linkedlist 。 ziplist 编码的列表对象使用压缩列表作为底层实现, 每个压缩列表节点(en
对象 在前面的数个章节里, 我们陆续介绍了 Redis 用到的所有主要数据结构, 比如简单动态字符串(SDS)、双端链表、字典、压缩列表、整数集合, 等等。 Redis 并没有直接使用这些数据结构来实
Redis 中用于操作键的命令基本上可以分为两种类型。 其中一种命令可以对任何类型的键执行, 比如说 DEL 命令、 EXPIRE 命令、 RENAM
集合对象的编码可以是 intset 或者 hashtable 。 intset 编码的集合对象使用整数集合作为底层实现, 集合对象包含的所有元素都被保
压缩列表 压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一。 当一个列表键只包含少量列表项, 并且每个列表项要么就是小整数值, 要么就是长度比较短的字符串, 那么 Redis 就会使用压缩列表