转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6591f6a20101cqvy.html
在信号达到订阅者之前执行block里面的操作,用于动态注入signal的操作(什么side effect...你叫我怎么翻译,google翻译机吖,副作用,注入操作?这个好,但好像不太对路...又是各种渣翻译)
- (RACSignal
这个看上面的就知道,在error到达订阅者操作前执行block里面的注入操作
- (RACSignal
同上,大神手痒,跟我懒无关
- (RACSignal
如果interval设置时间为3秒,这样我们在3秒过后获取到在这3秒中最后一个信号值,然后执行订阅者的block,每隔3秒执行一次一个定时的东西吧
- (RACSignal
比上面那个更加复杂点,在收到信号值时在后面的block返回一个布尔值来表示该值是否通过,然后还是根据最后一个值,在间隔时间过去后给订阅者执行操作
- (RACSignal
延迟接收信号值,时间长短由interval决定,没其他太特别的地方
- (RACSignal
信号发出completed的值后重复发送之前的信号值
- (RACSignal
有点try-catch-final的感觉,使用结果是initially以后先执行最后的一个signal的initially的block,然后依次执行之前写的block,当信号发出completed则执行final的block
- (RACSignal
- (RACSignal
在未来的一段时间内缓冲信号值,然后到时间后发放,如果多个值则用RACTuple
- (RACSignal
收集信号值,直到信号发出completed,然后用一个NSArray返回给订阅者
- (RACSignal
将completed前的最后N个返回给订阅者
- (RACSignal
将两个信号合并,当其中一个有新的信号值的时候,如另外一个已经有信号则,则取最后收到的一个,打包成RACTuple一并发给订阅者,如冇则不触发订阅者的操作
- (RACSignal
+ (RACSignal
+ (RACSignal
这个可以砍砍RACStream的- (instancetype)flatten;方法,其实跟merge差不多,但是别人是类方法,这个是一个实例方法
- (RACSignal*)flatten:(NSUInteger)maxConcurrent;
然后,然后干嘛呢,就是当那些信号发送completed后再接收一个信号,信号在then的block中返回,但是动态的信号貌似就不行了,不知道为什么
- (RACSignal*)then:(RACSignal* (^)(void))block;
这货的注释真的有点变态'Concats the inner signals of a signal of signals.'链接一个信号中的信号,我要是不上google我能懂么,拜托!这东西是说如果一个信号里面包含多个信号,而这些信号又没有联系的同时就可以使用concat来串联起来,所以一开始我用merge来生成信号然后用concat就狂报错...
- (RACSignal*)concat;
注释很少,也确实跟之前看过的方法有些相似,就是从某个信号值(别人叫玻璃球,这回让人误会的好不好,所以我还是这么渣翻译)开始,然后跟ruduce的方法差不多,就是让你决定某次的值该返回哪一个,running是上次那个囖
- (RACSignal*)aggregateWithStart:(id)start reduce:(id(^)(idrunning,idnext))reduceBlock;
这个跟上面那个差不多,就是在最前面的一个信号值前先自己在factory里返回一个出来,然后再在后面的block决定返回哪个信号值
- (RACSignal*)aggregateWithStartFactor
- (RACdisposable*)setKeyPath:(Nsstring*)keyPath onObject:(NSObject*)object;
- (RACdisposable*)setKeyPath:(Nsstring*)keyPath onObject:(NSObject*)object nilValue:(id)nilValue;
时间间隔的信号,Leeway是偏差,余地,缓冲的意思,但是试过几个数值都不太明显
+ (RACSignal*)interval:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler*)scheduler;
+ (RACSignal*)interval:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler*)scheduler withLeeway:(NSTimeInterval)leeway;
- (RACSignal*)takeuntil:(RACSignal*)signalTrigger;
try-catch的RAC方法
- (RACSignal*)try:(BOOL(^)(idvalue,NSError**errorPtr))tryBlock;
- (RACSignal*)tryMap:(id(^)(idvalue,NSError**errorPtr))mapBlock;
- (RACSignal*)catch:(RACSignal* (^)(NSError*error))catchBlock;
- (RACSignal*)catchTo:(RACSignal*)signal;
///返回信号中第一个next里面的值
- (id)first;
///返回信号中的第一个,如果第一个就是complete或者error就返回defaultValue里面的值
- (id)firstOrDefault:(id)defaultValue;
///跟上面两一样,后面success是用来控制返回结果的
- (id)firstOrDefault:(id)defaultValue success:(BOOL*)success error:(NSError**)error;
///等待信号完成,如果返回NO,则error被设置
- (BOOL)waitUntilCompleted:(NSError**)error;
///类方法,返回一个延迟的信号.直到被订阅.这可以被用作把一个热信号转换成冷信号(...我都不知道怎么说了,信号本身就是不订阅就没其他操作,一旦订阅就开始进行block里面的操作,这用跟不用这个方法都一样吖)
+ (RACSignal*)defer:(RACSignal* (^)(void))block;
///接受者必须是多个信号组成的信号,信号中所有的信息,包括complete和error都会发送到最后一个信号中
- (RACSignal*)switchToLatest;
///跟上面的方法差不多,cases是多个signal的组合,default不用说,最后返回一个组装好的signal
+ (RACSignal*)switch:(RACSignal*)signal cases:(NSDictionary*)casesdefault:(RACSignal*)defaultSignal;
///每次发送信号都由boolSignal来决定,YES->tureSignal,NO->falseSignal,最后组装成signal
+ (RACSignal*)if:(RACSignal*)boolSignal then:(RACSignal*)trueSignalelse:(RACSignal*)falseSignal;
///将值组装成一个NSArray
- (NSArray*)toArray;
///返回一个队列跟RACSequence里面的singal相反
@property(nonatomic,strong,readonly)RACSequence*sequence;
///RACMulticastConnection和RACReplaySubject的一些方法,研究了很久都不太懂,相关的东西也google过还是没明白,看来还是得用渣渣的英语来问问大神们
- (RACMulticastConnection*)publish;
- (RACMulticastConnection*)multicast:(RACSubject*)subject;
- (RACSignal*)replay;
- (RACSignal*)replayLast;
- (RACSignal*)replayLazily;
///设置等待超时
- (RACSignal*)timeout:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler*)scheduler;
///在设置的调度中发送信号值,但操作封包依然在原来的调度里进行
- (RACSignal*)deliverOn:(RACScheduler*)scheduler;
///在设置的调度中发送信号和执行封包里的操作.
- (RACSignal*)subscribeOn:(RACScheduler*)scheduler;
///将信号的值打包成一个RACGroupedSignal,transformBlock用来map相关的值
- (RACSignal*)groupBy:(id<NScopying> (^)(idobject))keyBlock transform:(id(^)(idobject))transformBlock;
- (RACSignal*)groupBy:(id<NScopying> (^)(idobject))keyBlock;
///当信号中有任意的值出现,就直接用YES返回
- (RACSignal*)any;
///在predicateBlock里面浏览值来确定是否返回YES
- (RACSignal*)any:(BOOL(^)(idobject))predicateBlock;
///如果predicateBlock里全部都返回yes,则YES返回到信号里
- (RACSignal*)all:(BOOL(^)(idobject))predicateBlock;
///当error发生时重新订阅信号,retryCount有次数限制
- (RACSignal*)retry:(NSInteger)retryCount;
- (RACSignal*)retry;
///注释上是说当sampler发送一个值后从接受者中发送最后一个值.如果sampler触发得比接受者还频繁,则返回的信号会重复发送值,其实我也没试出来...
- (RACSignal*)sample:(RACSignal*)sampler;
///忽略所有的值,除了complete和error
- (RACSignal*)ignoreValues;
///返回一个将所有的值都转换成RACEvent对象的信号
- (RACSignal*)materialize;
///上面的相反方法,将RACEvent对象转转成原来的值
- (RACSignal*)dematerialize;
///not是对于信号值是BOOL类型的相反值,而and和or就对RACTruple里面的值进行逻辑运算,然后返回
- (RACSignal*)not;
- (RACSignal*)and;
- (RACSignal*)or;
总算写完,还是先去看看RACMulticastConnection和RACReplaySubjec