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引用
在ES5里,如果使用Commonjs标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:
//ES5 var React = require("react"); var { Component,PropTypes } = React; //引用React抽象组件 var ReactNative = "react-native"); var { Image,Text,} = ReactNative; //引用具体的React Native组件
在ES6里,import写法更为标准
//ES6 import React,{ Component,PropTypes,} from 'react'; import { Image,Text } 'react-native'
注意在React Native里,import直到0.12+才能正常运作。
导出单个类
在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出
var MyComponent = React.createClass({ ... }); module.exports = MyComponent;
在ES6里,通常用export default来实现相同的功能:
export default class MyComponent extends Component{ ... }
引用的时候也类似:
var MyComponent = './MyComponent'); import MyComponent './MyComponent';
定义组件
在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类,像这样:
var Photo = React.createClass({ render: function() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); },});
在ES6里,我们通过定义一个继承自React.Component的class来定义一个组件类,像这样:
//ES6 Photo React.Component { render() { source={this.props.source} /> ); } }
给组件定义方法
从上面的例子里可以看到,给组件定义方法不再用
名字: function()
的写法,而是直接用名字()
,在方法的最后也不能有逗号了。//ES5 var Photo = React.createClass({ componentwillMount: function(){ },render: Component { componentwillMount() { } render() { source={this.props.source} /> ); } }
定义组件的属性类型和默认属性
在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现
var Video = React.createClass({ getDefaultProps: return { autoplay: false,maxLoops: 10,}; },propTypes: { autoplay: React.PropTypes.bool.isrequired,maxLoops: React.PropTypes.number.isrequired,posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isrequired,videoSrc: React.PropTypes.string.isrequired,},21)">View /> ); },});
在ES6里,可以统一使用static成员来实现
Video Component { static defaultProps = { autoplay: false,}; // 注意这里有分号 static propTypes = { autoplay: React.PropTypes.bool.isrequired,0)">// 注意这里有分号 render() { View /> ); } // 注意这里既没有分号也没有逗号 }
也有人这么写,虽然不推荐,但读到代码的时候你应当能明白它的意思:
View /> ); } } Video.defaultProps = { autoplay: false,}; Video.propTypes = { autoplay: React.PropTypes.bool.isrequired,};
注意:对React开发者而言,static成员在IE10及之前版本不能被继承,而在IE11和其它浏览器上可以,这有时候会带来一些问题。React Native开发者可以不用担心这个问题。
初始化STATE
ES5下情况类似,
var Video = React.createClass({ getinitialState: return { loopsRemaining: this.props.maxLoops,})
ES6下,有两种写法:
Component { state = { loopsRemaining: 不过我们推荐更易理解的在构造函数中初始化(这样你还可以根据需要做一些计算):
Component
{ constructor(props){ super(props); this.state = { loopsRemaining: 把方法作为回调提供很多习惯于ES6的用户反而不理解在ES5下可以这么做:
var
PostInfo = React.createClass({ handleOptionsButtonClick: function(e) { // Here,'this' refers to the component instance. this.setState({showOptionsModal: true}); },255)">function(){ TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}> Text>{this.props.label}</Text> TouchableHighlight> ) },});在ES5下,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。
在ES6下,你需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用)来调用
PostInfo Component { handleOptionsButtonClick(e){ this.setState({showOptionsModal: true}); } render(){ onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)} onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)} > 箭头函数实际上是在这里定义了一个临时的函数,箭头函数的箭头
=>
之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。// 箭头函数的例子
()=>1 v=>v+1 (a,b)=>a+b ()=>{ alert("foo"); } e=>{ if (e == 0){ return 0; } return 1000/e; }需要注意的是,不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用
// 错误的做法 PauseMenu Component{ componentwillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change',this.onAppPaused.bind(this)); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener(this)); } onAppPaused(event){ } }
// 正确的做法 Component{ constructor(props){ this._onAppPaused = this); } componentwillMount(){ AppStateIOS.addEventListener(this._onAppPaused); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener(this._onAppPaused); } onAppPaused(event){ } }
从这个帖子中我们还学习到一种新的做法:
this.onAppPaused); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener(this.onAppPaused); } onAppPaused = (event) => { //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针 } }
Mixins
在ES5下,我们经常使用mixin来为我们的类添加一些新的方法,譬如PureRenderMixin
var PureRenderMixin = 'react-addons-pure-render-mixin'); React.createClass({ mixins: [PureRenderMixin],255)">function() { return div className={this.props.className}>foodiv>; } });
然而现在官方已经不再打算在ES6里继续推行Mixin,他们说:Mixins Are Dead. Long Live Composition。
尽管如果要继续使用mixin,还是有一些第三方的方案可以用,譬如这个方案
不过官方推荐,对于库编写者而言,应当尽快放弃Mixin的编写方式,上文中提到Sebastian Markbåge的一段代码推荐了一种新的编码方式:
//Enhance.js import { Component } "React"; var Enhance = ComposedComponent => class Component { constructor() { this.state = { data: null }; } componentDidMount() { this.setState({ data: 'Hello' }); } render() { ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />; } };
//HigherOrderComponent.js import { Enhance } "./Enhance"; MyComponent { render() { if (!this.data) div>Waiting...div>; div>{this.data}div>; } } default Enhance(MyComponent); // Enhanced component
用一个“增强函数”,来某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。
ES6+带来的其它好处
解构&属性延展
结合使用ES6+的解构和属性延展,我们给孩子传递一批属性更为方便了。这个例子把className以外的所有属性传递给div标签:
AutoloadingPostsGrid var { className,...others,// contains all properties of this.props except for className } = this.props; className={className}> PostsGrid {...others} /> button onClick={this.handleLoadMoreClick}>Load morebutton> div> ); } }
下面这种写法,则是传递所有属性的同时,用覆盖新的className值:
<div {...this.props} className="override"> … </div>
这个例子则相反,如果属性中没有包含className,则提供默认的值,而如果属性中已经包含了,则使用属性中的值
<div className="base" {...this.props}> … </div>