reactos操作系统实现(27)

下面接着来分析EiAllocatePool函数,这个函数要传入使用者内存类型、内存大小、内存标记调用者地址。

#001 static PVOID NTAPI

#002 EiAllocatePool(POOL_TYPE PoolType,

#003 ULONG NumberOfBytes,

#004 ULONG Tag,

#005 PVOID Caller)

#006 {

#007 PVOID Block;

获取标记

#008 PCHAR TagChars = (PCHAR)&Tag;

#009

检查标记是否等于0.

#010 if (Tag == 0)

#011 KeBugCheckEx(BAD_POOL_CALLER,0x9b,PoolType,NumberOfBytes,(ULONG_PTR)Caller);

检查标记是否等于BIG

#012 if (Tag == TAG('B','I','G',0))

#013 KeBugCheckEx(BAD_POOL_CALLER,0x9c,(ULONG_PTR)Caller);

#014

#015 #define IS_LETTER_OR_DIGIT(c) (((c) >= 'a' && (c) <= 'z') || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z') || ((c) >= '0' && (c) <= '9'))

#016 if (!IS_LETTER_OR_DIGIT(TagChars[0]) &&

#017 !IS_LETTER_OR_DIGIT(TagChars[1]) &&

#018 !IS_LETTER_OR_DIGIT(TagChars[2]) &&

#019 !IS_LETTER_OR_DIGIT(TagChars[3]))

#020 KeBugCheckEx(BAD_POOL_CALLER,0x9d,Tag,(ULONG_PTR)Caller);

#021

#022 /* FIXME: Handle SESSION_POOL_MASK,VERIFIER_POOL_MASK,QUOTA_POOL_MASK */

根据标志类型来决定分配什么样内存,比如02468等等就是非分页内存,1357等等就是分页内存。

#023 if (PoolType & PAGED_POOL_MASK)

#024 {

这里判断是否可以分配分页内存,当前的请求中断级别大于APC_LEVEL级别时,就不能使用分页内存,否则会出错。

#025 if (KeGetCurrentIrql() > APC_LEVEL)

#026 KeBugCheckEx(BAD_POOL_CALLER,0x08,KeGetCurrentIrql(),Tag);

这里分配分页内存。

#027 Block = ExAllocatePagedPoolWithTag(PoolType,Tag);

#028 }

#029 else

#030 {

这里判断是否可以分配非分页内存,如果请求中断级别大于disPATCH_LEVEL,就不能分配非分页内存。

#031 if (KeGetCurrentIrql() > disPATCH_LEVEL)

#032 KeBugCheckEx(BAD_POOL_CALLER,Tag);

这里分配非分页内存。

#033 Block = ExAllocateNonPagedPoolWithTag(PoolType,Caller);

#034 }

#035

这里判断一定分配内存,但又分配不成功时,就会出错提示

#036 if ((PoolType & MUST_SUCCEED_POOL_MASK) && !Block)

#037 KeBugCheckEx(BAD_POOL_CALLER,0x9a,Tag);

#038 return Block;

#039 }

#040

通过上面的函数检查,就可以分配分页内存和非分页内存,下面来关注非分页内存的实现函数,其实非分页内存是使用平衡二叉树(AVL树)来实现的。因此先来看看什么是AVL树。在计算机科学中,AVL树是最先发明的自平衡二叉查找树。在AVL树中任何节点的两个儿子子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度平衡树。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n)增加删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。AVL树得名于它的发明者 G.M. Adelson-Velsky E.M. Landis,他们在 1962 年的论文《An algorithm for the organization of information》中发表了它。

节点的平衡因子是它的右子树的高度减去它的左子树的高度。带有平衡因子 10 -1 的节点被认为是平衡的。带有平衡因子 -2 2 的节点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。平衡因子可以直接存储在每个节点中,或从可能存储在节点中的子树高度计算出来。

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