Redux basic tutorial

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Redux basic tutorial

本文的读者为了解flux概念,熟悉react,了解es6语法的同学

redux 是最近很火的一个 flux 框架,短短的一个月现在已经有2900+的 star 了,watch之后每天收到几百封 pr 的邮件,废话就不多说了。
为什么要用 redux ,请看连接 The Evolution of Flux Frameworks

主要特点

  • Everything (Stores,Action Creators,configuration) is hot reloadable. —— 配合起 hotloader 应该特别爽,虽然现在用的是 browserify,好处感觉并不明显。
  • store 中的数据不受限制,可以是 number object array 等等,废话,因为它的 store 只是简单的函数。
  • 提供 devtools ,监控 action 的触发以及 state 的变化。
  • 源码清晰简单,轻量级,根本不需要文档,直接看源码就行了....缺点就是如果看不懂源码,光看文档会觉得不够清晰。
  • api 很精简,不用记茫茫多的 api
  • every thing is simple function
  • connecterprovider 这两个东西用起来总觉得很繁琐,不那么优雅。

下面通过写的一个简单counter的例子 介绍 redux 的核心方法以及一些需要注意的地方。

  • 同步与异步两种actionCreator
  • middleware的使用
  • dispatch actions
  • 拿到并同步state

代码放在https://github.com/yeatszhang/redux-tutorial, 需要安装gulp

代码是基于分支 v1.0.0-rc api略微有些区别,详情见 Breaking API changes for 1.0

actionCreator

actions creator 是用来生成 action 的函数,在默认情况下可以接受返回object或者function 的函数,很多人学习flux的时候把action与actionCreator弄混淆....:

// 直接返回object
actionCreators.addTodo = function(text) {
  return {
    type: types.ADD_TODO,text
  };
}

// 返回函数
actionCreators.incrementAsync = function() {
  return (dispatch,getState) => {
    // actionCreator中可以通过getState获得当前的state
    console.log(getState());
    // 异步action
    setTimeout(() => {
      dispatch({
        type: INCREMENT_COUNTER2,});
    },1000);
  };
};

在没有使用任何 middleware 的情况下,只有这有两种 action 可以被 dispatch

app

在动态内容的最外层应该使用Provider进行包裹,provider接收store作为参数,注意children是一个函数并不是reactElement
provider将store作为context往子节点进行传递,并实现store的热替换。因此在provider内的组件其实可以不通过connect来拿到dispatch以及state,而直接通过context拿到store对象,不过作者不推荐这么做。

import React from 'react';
import { createStore,applyMiddleware,combineReducers } from 'redux';
// redux midlleware repositories
import thunk from 'redux-thunk';
// 将 redux 与 react 相关的部分,如 connector provider 单独抽取出来
import { Provider } from 'react-redux';
import reducers from '../reducers';
import CounterApp from './CounterApp.js';
import logMiddleware from '../middleWares/logMiddleware.js';

const reducer = combineReducers(reducers);
const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(thunk,logMiddleware)(createStore);
const store = createStoreWithMiddleware(reducer);
// 使用middleWare thunk, 如果没有自定义中间层的需求可以直接写
// const store = createStore(reducer);

class App extends React.Component {
  render() {
    return (
      <Provider store={store}>
        {() => <CounterApp />}
      </Provider>
    );
  }
}

smart component

smart component拥有两个特点:

  1. 自动关联store中的state并自动re-render
  2. 可以通过dispatch来分发事件,从而触发store的更新

刚接触redux的同学肯定会觉得这个connect很难以理解。还是在代码里面说把。。。

/**
 * Created by yichizhang on 15/7/26.
 */

import React,{ Component } from 'react';
import { bindActionCreators } from 'redux';
import { Connector } from 'react-redux';
import Counter from '../components/Counter';
import actionCreators1 from '../actionCreators/actionCreators1.js';
import actionCreators2 from '../actionCreators/actionCreators2.js';

// state 是各reducer中state的集合
function select(state) {
  // 从各reducer中挑选出component需要监听的state
  return {
    counter1: state.reducer1.counter,counter2: state.reducer2.counter,};
}

export default class CounterApp extends Component {
  // select函数的返回值会与dispatch组装程一个object作为参数
  // 从这里看出connector就是帮忙拿到provider中store的dispatch方法以及挑选出需要使用的state
  renderChild({ counter1,counter2,dispatch}) {
    // 个人觉得这样使用action十分不方便,尤其是当组件只需要触发actions不需要监听store的变化的时候。我会偷懒通过context去拿到dispatch~~
    const actions1 = bindActionCreators(actionCreators1,dispatch);
    const actions2 = bindActionCreators(actionCreators2,dispatch);
    const props = { ...actions1,...actions2,counter1,counter2 };
    // 所有的action以及state都会以props的形式提供给Counter,然后在Counter里面就可以为所欲为了~
    return <Counter {...props} />;
  }

  render() {
    return (
      <Connector select={select}>
        {this.renderChild}
      </Connector>
    );
  }
}

reducer

redux认为程序员不需要去写store中的逻辑而只需要写明对state的处理逻辑就好:

old  sate => action  => new state

这是一个完全同步的过程。reducer只需要声明初始状态以及state在接收到action之后的改变规则就可以了。

import React from 'react/addons';
import {INCREMENT_COUNTER1,DECREMENT_COUNTER1} from '../constants/actionsTypes.js';
const update = React.addons.update;

// state可以是任何类型
const initialState = {
  counter: 0,};

// reducer只是一个简单的switch方法
export default function counter(state = initialState,action = null) {
  switch (action.type) {
    case INCREMENT_COUNTER1:
      // 需要注意的是connector当select中的state发生变化时会做一个shallow equal的操作,
      // 所以如果需要操作引用值的时候一定不能直接赋值,需要使用addon中的update或者immutable.js,知道看到这两个工具又不想继续学了..其实很简单
      // 这样可以大大避免重复的render,从而提高性能
      return update(state,{
        counter: {
          $set: state.counter + 1,},});
    case DECREMENT_COUNTER1:
      return update(state,{
        counter: {
          $set: state.counter - 1,});
    default:
      return state;
  }
}

middleWare

感兴趣的同学可以看看,一般来说默认的thunk就够用了。我在例子里加了个log的中间层

// 打印触发的action
function logMiddleware() {
  // 这里的next是下一个middleWare
  return function(next) {
    return function(action) {
      // 打印此action并使用下一个middleWare处理该action
      console.log(action);
      next(action);
    };
  };
}

export default logMiddleware;

// 下面是默认的thunk middleWare

function thunkMiddleware(_ref) {
  var dispatch = _ref.dispatch;
  var getState = _ref.getState;

  return function (next) {
    return function (action) {
      // 如果是函数则将dispatch与getState作为参数执行函数,否则交给写一个middleware处理
      return typeof action === 'function' ? action(dispatch,getState) : next(action);
    };
  };
}

结语

其实redux不明白的地方直接看源码更好,redux的代码量很小而且组织也很清晰,建议大家都去看,不过作者貌似函数式编程的思维很重,大量使用修饰器的语法,还有reduce~ 挺绕的~

之后会总结自己阅读redux源码的一些心得,以及各功能模块的实现原理~

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