PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读九

十二、舰队相关函数(unlocalised.PHP

本节将把舰队派遣相关的函数做个说明,继续以注释方式说明;由于这次涉及的函数比较多,需要花不少时间来整理消化。

rush:PHP;"> // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是舰队派遣需要用到的函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 计算两个星球之间的距离 function GetTargetdistance ($Origgalaxy,$Destgalaxy,$OrigSystem,$DestSystem,$OrigPlanet,$DestPlanet) // 计算舰队到达指定距离需要的时间,这里会考虑服务器的倍速设置 function GetMissionDuration ($GameSpeed,$MaxFleetSpeed,$distance,$SpeedFactor) // 取得游戏设置后的舰队速度 function GetGameSpeedFactor () // 计算舰队的最大速度 function GetFleetMaxSpeed ($FleetArray,$Fleet,$Player) // 计算单个舰种的HH消耗 function GetShipConsumption ( $Ship,$Player ) // 计算舰队的HH消耗,这里就是实际的HH消耗量,传入了很多参数 function GetFleetConsumption ($FleetArray,$SpeedFactor,$MissionDuration,$Missiondistance,$FleetMaxSpeed,$Player) // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是字符串的格式化显示函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 格式化时间,形如:xxd xxh xxm function pretty_time ($seconds) // 格式化分钟,形如:xxmin function pretty_time_hour ($seconds) // 建造时间格式,前面会有说明 function ShowBuildTime ($time) //孤立函数,没有被调用 function add_points ($resources,$userid) //孤立函数,没有被调用 function remove_points ($resources,$userid) //孤立函数,没有被调用 function get_userdata () // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是模板文件的读/写/使用函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 根据文件名读取文件内容 function ReadFromFile($filename) //孤立函数,没有被调用 function SavetoFile ($filename,$content) //前面介绍过,用$array的值进行替换 function parsetemplate ($template,$array) //也介绍过,就是取得指定模板文件内容 function gettemplate ($templatename) // include不同语言文件 function includeLang ($filename,$ext = '.mo') // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是舰队链接函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 构造一个舰队起始星球的星图超链接 function GetStartAdressLink ( $FleetRow,$FleetType ) // 构造一个舰队目的星球的星图超链接 function GetTargetAdressLink ( $FleetRow,$FleetType ) // 构造一个指定星球的星图超链接 function BuildplanetAdressLink ( $CurrentPlanet ) // 构造一个给攻击者的发送消息到超链接 function BuildHostileFleetPlayerLink ( $FleetRow ) // 取得下次月门的开启时间 function GetNextJumpWaitTime ( $CurMoon ) // 构造一个攻击舰队明细列表 function CreateFleetPopupedFleetLink ( $FleetRow,$Texte,$FleetType ) //构造一个返回舰队的明细列表,包括有无资源 function CreateFleetPopupedMissionLink ( $FleetRow,$FleetType )

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