Scratch中使用坐标系的操作教程

      这期教程是为各位讲解在Scratch中使用坐标系的详细步骤,感兴趣的就赶紧去下文学习下吧,相信你们会喜欢。

      Scratch中使用坐标系的操作教程

      我们先在背景库中给大家提供了一个舞台坐标系的背景图片,所以大家可以先添加一下这个背景图片,去查看一下舞台坐标的一个规律。

      操作:给舞台添加坐标背景图片

      舞台坐标系,原点在舞台的中央,水平x轴,垂直y轴。每个坐标点代表舞台上的每个位置。舞台总宽度480,范围-240~240;舞台总高度360,范围-180~180.

      然后我们随机添加一个角色到舞台上,角色在移动的过程中,软件会自动监控和更新角色的坐标位置,有几个地方可以查看当前角色的坐标,这里给大家指出。

      scratch一般都是使用图片作为角色,一张图片以哪个点为参照点来确定坐标呢?其实这个参照点可以查看,也可人为修改

      操作:查看图片坐标参照点,使用“选择”选中角色全部,然后移动角色,找到造型中心标志。

      操作:修改角色的造型中心。例如想将角色的猫耳朵设置为小猫的造型中心,就将小猫的耳朵移动到造型中心标志处。

      根据上文为各位描述的Scratch中使用坐标系的详细操作步骤,你们是不是都学会了呀!

相关文章

你们知道VMware Workstation怎么加密虚拟机吗?下文小编就为大...
你们知道小智桌面怎样取消显示天气吗? 小编就为大伙带来了小...
酷家乐是很多设计师都在使用的软件,那么你们知道酷家乐怎样...
      你们在办公中是不是也使用Office2010软件,那么...
      今日为你们带来的内容是关于Office2010软件的,...
      很多用户都在使用IDM下载器,但是你们知道IDM下...