最近不少伙伴咨询edius创建3D图层效果的操作,今天小编就带来了edius创建3D图层效果的操作方法,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
将抠好的图和原图导入到edius中然后拖拽到时间线上。这里需把抠好的图片放在上层轨道上,原图放在下层轨道上。
打开特效面板,选择“特效——转场——GPUfx——高级——位移”,将其添加到经过抠像的图片上,
将这个GPUfx的持续时间调整到需要的长度,这样它就不再是一个短暂的转场,而是一个持续整个播放时间的效果。在信息面板处我们打开位移特效的设置对话框,在这把“其他设置”下的背景设置“透明度”,同时对其“视点”的X轴进行旋转并记录关键帧动画,最后点击确定即可。
设置完上图的GPUfx后,直接将它拖到下层的图片上,相当与下层的图片复制了上层图的滤镜,所以两个平面的运动是一样的,这样3D的效果几乎是看不出的。为了解决这个问题,我们再次打开上层图片的GPUfx设置,调整Z轴数值,将两个平面错开。同时使用灯光投一个“阴影”,让立体感强烈。
现在播放时间线,因为两个图层在不同的Z轴平面上,所以整个画面视点进行运动时有明显的“3D层”的效果,这样比单纯的一张图片做3D空间运动要好看的多。