C语言知识点 – 1
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一、初识C语言
1.const修饰
以const修饰的常变量,本质上是变量,但是不能修改。
代码如下:
const int n = 10;
int arr[n];//变量不能指定数组大小,会报错
2.常见操作符
! – 逻辑反
sizeof – 操作数的类型长度
&& – 逻辑与
|| – 逻辑或
exp1 ? exp2 : exp3 – 条件操作符(若exp1为真,则结果为exp2,否则为exp3)
exp1 , exp2 , … exp3 – 逗号表达式(从左到右依次计算,整个表达式的值等于最后一个表达式的结果)
代码如下:
3.关键字static
1.修饰局部变量
static修饰的变量存储在静态区,存储在静态区的变量出了作用域是不销毁的,静态区的数据生命周期和程序的生命周期是一样的。
2.修饰全局变量
一个全局变量本来是有外部连接属性的,但被static修饰后,外部连接属性变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用,不能再其他文件使用了。
3.修饰函数
与全局变量类似,static修饰的函数只能在自己的源文件内部使用。
二、分支和循环
1.常量放在 == 的左边
这样容易发现问题
if(100 == a)
{}
2.while语句中的break和continue
break:满足条件则跳出本层循环;
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (5 == i)
break;//满足条件则跳出循环
printf("%d\n", i);//输出1 2 3 4
i++;
}
return 0;
}
continue:满足条件则跳过本次循环continue后的代码,跳到入口处判断下一次循环。
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
i++;
if (5 == i)
continue;//满足条件后,跳过本次循环continue后的代码,跳到入口处判断下一次循环
printf("%d\n", i);//输出2 3 4 6 7 8 9 10 11
}
return 0;
}
3.生成随机数
srand():需传送一个一直变化的值,只需在整个工程中调用一次即可(需包含stdlib.h);
时间戳:现在的时间相较于计算机起始时间的差值;
time(地址):返回一个时间戳,到指针所指的地址单元,若不需要将参数存起来,可以传送空指针(需包含time.h);
rand():生成随机整数,使用rand()之前需调用srand();
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int RandNum()
{
srand((unsigned)time(NULL));
int randnum = rand();
return randnum;
}