node.js中stream流中可读流和可写流的使用

node.js中的流 stream 是处理流式数据的抽象接口。node.js 提供了很多流对象,像http中的request和response,和 process.stdout 都是流的实例。

流可以是 可读的,可写的,或是可读可写的。所有流都是 events 的实例。

 

一、流的类型

node.js中有四种基本流类型:

1、Writable 可写流 (例:fs.createWriteStream() )

2、Readable 可读流 (例:fs.createReadStream() )

3、Duplex 可读又可写流 (例:net.Socket ) 

4、Transform 读写过程中可修改或转换数据的 Duplex 流 (例:zlib.createDeflate() )

 

二、流中的数据有两种模式

1、二进制模式,都是 string字符串  和 Buffer。

2、对象模式,流内部处理的是一系统普通对象。

 

三、可读流的两种模式

1、流动模式 ( flowing ) ,数据自动从系统底层读取,并通过事件,尽可能快地提供给应用程序。

2、暂停模式 ( paused ),必须显式的调用 read() 读取数据。

可读流 都开始于暂停模式,可以通过如下方法切换到流动模式:

1、添加 'data' 事件回调。

2、调用 resume()。

3、调用 pipe()。

可读流通过如下方法切换回暂停模式:

1、如果没有管道目标,调用 pause()。

2、如果有管道目标,移除所有管道目标,调用 unpipe() 移除多个管道目标。

 

四、创建可读流,并监听事件

const fs = require('fs');

//创建一个文件可读流
let rs = fs.createReadStream('./1.txt',{
    //文件系统标志
    flags: 'r',//数据编码,如果调置了该参数,则读取的数据会自动解析
    //如果没调置,则读取的数据会是 Buffer
    //也可以通过 rs.setEncoding() 进行设置
    encoding: 'utf8',//文件描述符,默认为null
    fd: null,//文件权限
    mode: 0o666,//文件读取的开始位置
    start: 0,//文件读取的结束位置(包括结束位置)
    end: Infinity,//读取缓冲区的大小,默认64K
    highWaterMark: 3
});

//文件被打开时触发
rs.on('open',function () {
    console.log('文件打开');
});

//监听data事件,会让当前流切换到流动模式
//当流中将数据传给消费者后触发
//由于我们在上面配置了 highWaterMark 为 3字节,所以下面会打印多次。
rs.on('data',function (data) {
    console.log(data);
});

//流中没有数据可供消费者时触发
rs.on('end',function () {
    console.log('数据读取完毕');
});

//读取数据出错时触发
rs.on('error',function () {
    console.log('读取错误');
});

//当文件被关闭时触发
rs.on('close',function () {
    console.log('文件关闭');
});

注意,'open' 和 'close' 事件并不是所有流都会触发。

当们监听'data'事件后,系统会尽可能快的读取出数据。但有时候,我们需要暂停一下流的读取,操作其他事情。

这时候就需要用到 pause() 和 resume() 方法。

const fs = require('fs');

//创建一个文件可读流
let rs = fs.createReadStream('./1.txt',{
    highWaterMark: 3
});

rs.on('data',function (data) {
    console.log(`读取了 ${data.length} 字节数据 : ${data.toString()}`);

    //使流动模式的流停止触发'data'事件,切换出流动模式,数据都会保留在内部缓存中。
    rs.pause();

    //等待3秒后,再恢复触发'data'事件,将流切换回流动模式。
    setTimeout(function () {
        rs.resume();
    },3000);
});

可读流的 'readable' 事件,当流中有数据可供读取时就触发。

注意当监听 'readable' 事件后,会导致流停止流动,需调用 read() 方法读取数据。

注意 on('data'),on('readable'),pipe() 不要混合使用,会导致不明确的行为。

const fs = require('fs');

let rs = fs.createReadStream('./1.txt',{
    highWaterMark: 1
});

//当流中有数据可供读取时就触发
rs.on('readable',function () {
    let data;
    //循环读取数据
    //参数表示要读取的字节数
    //如果可读的数据不足字节数,则返回缓冲区剩余数据
    //如是没有指定字节数,则返回缓冲区中所有数据
    while (data = rs.read()) {
        console.log(`读取到 ${data.length} 字节数据`);
        console.log(data.toString());
    }
});

 

五、创建可写流,并监听事件

const fs = require('fs');

//创建一个文件可写流
let ws = fs.createWriteStream('./1.txt',{
    highWaterMark: 3
});

//往流中写入数据
//参数一表示要写入的数据
//参数二表示编码方式
//参数三表示写入成功的回调
//缓冲区满时返回false,未满时返回true。
//由于上面我们设置的缓冲区大小为 3字节,所以到写入第3个时,就返回了false。
console.log(ws.write('1','utf8'));
console.log(ws.write('2','utf8'));
console.log(ws.write('3','utf8'));
console.log(ws.write('4','utf8'));

function writeData() {
    let cnt = 9;
    return function () {
        let flag = true;
        while (cnt && flag) {
            flag = ws.write(`${cnt}`);
            console.log('缓冲区中写入的字节数',ws.writableLength);
            cnt--;
        }
    };
}

let wd = writeData();
wd();

//当缓冲区中的数据满的时候,应停止写入数据,
//一旦缓冲区中的数据写入文件了,并清空了,则会触发 'drain' 事件,告诉生产者可以继续写数据了。
ws.on('drain',function () {
    console.log('可以继续写数据了');
    console.log('缓冲区中写入的字节数',ws.writableLength);
    wd();
});

//当流或底层资源关闭时触发
ws.on('close',function () {
    console.log('文件被关闭');
});

//当写入数据出错时触发
ws.on('error',function () {
    console.log('写入数据错误');
});

写入流的 end() 方法 和 'finish' 事件监听

const fs = require('fs');

//创建一个文件可写流
let ws = fs.createWriteStream('./1.txt','utf8'));

//调用end()表明已经没有数据要被写入,在关闭流之前再写一块数据。
//如果传入了回调函数,则将作为 'finish' 事件的回调函数
ws.end('最后一点数据','utf8');

//调用 end() 且缓冲区数据都已传给底层系统时触发
ws.on('finish',function () {
    console.log('写入完成');
});

写入流的 cork() 和 uncork() 方法,主要是为了解决大量小块数据写入时,内部缓冲可能失效,导致的性能下降。

const fs = require('fs');

let ws = fs.createWriteStream('./1.txt',{
    highWaterMark: 1
});

//调用 cork() 后,会强制把所有写入的数据缓冲到内存中。
//不会因为写入的数据超过了 highWaterMark 的设置而写入到文件中。
ws.cork();
ws.write('1');
console.log(ws.writableLength);
ws.write('2');
console.log(ws.writableLength);
ws.write('3');
console.log(ws.writableLength);

//将调用 cork() 后的缓冲数据都输出到目标,也就是写入文件中。
ws.uncork();

注意 cork() 的调用次数要与 uncork() 一致。

const fs = require('fs');

let ws = fs.createWriteStream('./1.txt',{
    highWaterMark: 1
});

//调用一次 cork() 就应该写一次 uncork(),两者要一一对应。
ws.cork();
ws.write('4');
ws.write('5');
ws.cork();
ws.write('6');

process.nextTick(function () {
    //注意这里只调用了一次 uncork()
    ws.uncork();
    //只有调用同样次数的 uncork() 数据才会被输出。
    ws.uncork();
});

 

 六、可读流的 pipe() 方法

pipe() 方法类似下面的代码,在可读流与可写流之前架起一座桥梁。

const fs = require('fs');

//创建一个可读流
let rs = fs.createReadStream('./1.txt',{
    highWaterMark: 3
});

//创建一个可写流
let ws = fs.createWriteStream('./2.txt',function (data) {
    let flag = ws.write(data);
    console.log(`往可写流中写入 ${data.length} 字节数据`);
    //如果写入缓冲区已满,则暂停可读流的读取
    if (!flag) {
        rs.pause();
        console.log('暂停可读流');
    }
});

//监控可读流数据是否读完
rs.on('end',function () {
    console.log('数据已读完');
    //如果可读流读完了,则调用 end() 表示可写流已写入完成
    ws.end();
});

//如果可写流缓冲区已清空,可以再次写入,则重新打开可读流
ws.on('drain',function () {
    rs.resume();
    console.log('重新开启可读流');
});

我们用 pipe() 方法完成上面的功能。

const fs = require('fs');

//创建一个可读流
let rs = fs.createReadStream('./1.txt',{
    highWaterMark: 3
});

let ws2 = fs.createWriteStream('./3.txt',{
    highWaterMark: 3
});

//绑定可写流到可读流,自动将可读流切换到流动模式,将可读流的所有数据推送到可写流。
rs.pipe(ws);

//可以绑定多个可写流
rs.pipe(ws2);

我们也可以用 unpipe() 手动的解绑可写流。

const fs = require('fs');

//创建一个可读流
let rs = fs.createReadStream('./1.txt',{
    highWaterMark: 3
});

rs.pipe(ws);
rs.pipe(ws2);

//解绑可写流,如果参数没写,则解绑所有管道
setTimeout(function () {
    rs.unpipe(ws2);
},0);

  

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