.NET 的未来:.NET 5

前言

不知不觉中,.NET Framework 已经更新到 4.8,.NET Core 也更新到了 3.0 版本。那么 .NET 的未来怎么样呢?

计划

2019 年 Build 大会上,微软宣布下一个 .NET 版本(继 .NET Core 3.0 和 .NET Framework 4.8 之后)将是 .NET 5,统一 .NET Framework 和 .NET Core,从此只有一个 .NET,可以用来开发Windows,Linux,macOS,iOS,Android,tvOS,watchOS 和 WebAssembly 等等。

.NET 5 将基于 .NET Core 和 Mono 的最佳实践构建出一个平台,用于所有现代 .NET 平台的开发。

.NET 平台


.NET 5 将于 2020 年正式发布,.NET 6 将于 2021 年正式发布,以此类推。其中偶数版本号为 LTS 版本。

继承

.NET 5 将制造一个可在任何地方使用的 .NET 运行时和框架,并具有统一的运行时行为和开发人员体验,并且通过充分利用 .NET Core、.NET Framework、Xamarin 和 Mono 来扩展 .NET 的功能,最重要的是,全部开源,官方和社区共同参与扩展和改进。

.NET 5 仍然是开源的、跨平台的、高性能、支持旁加载安装模式和命令行操作等等,并与 Visual Studio、Visual Studio for Mac 和 Visual Studio Code 集成。

.NET 5 是基于 .NET Core 和 Mono 出来的,也就是说不存在断代的问题,是 .NET Core 的一个升级,同时改个名字顺便统一一下生态,也就是说您现有的 .NET Core 项目届时应当可以无缝升级,就像从 .NET Core 2 升级到 .NET Core 3 那样。

创新

新的 .NET 5 中,你可以选择使用 Mono 或 CoreCLR 运行时,前者主要针对移动设备、游戏平台和 WebAssembly,后者主要针对云服务、物联网、机器学习以及 Windows Desktop 等。

另外,.NET 5 将在所有平台上提供与 Java 的互操作性,和在多个系统上的 Objective-C 和 Swift 的互操作性

成就

高性能、高生产力

.NET 依赖 JIT 将 IL 转化为优化的机器代码,构建了业界领先的基于 JIT 的托管运行时,具有非常高的性能,提升开发人员的体验。

JIT 非常适合长期运行的云和客户端方案,它能够生成针对特定机器配置的代码,包括特定的 CPU 指令。JIT 还可以在运行时重新生成方法,可以进行快速的 JIT,并且针对频繁调用的方法生成高质量代码(即分层编译)。

从 Techpower 基准测试上 ASP.NET Core 运行的更快也是 JIT 的强大力量和在 CoreCLR 上投资的很好的例子。

大多数 .NET 5 工作场景的默认将使用基于 JIT 的 CoreCLR 运行时。不过 iOS 和 WebAssembly 例外,因为它们都需要 AOT 执行原生编译。

启动快,占用小

Mono 项目的大部分精力都集中在移动和游戏机上。该项目的一个关键功能和结果是基于业界领先的 LLVM 编译器项目的 .NET AOT 编译器。Mono AOT 编译器允许将 .NET 代码内置到一个可以在计算机上运行的原生代码可执行文件中,就像 C++ 代码一样。AOT 编译的应用可以在资源十分有限的地方中高效运行。

Blavor 项目 (WebAssembly) 已经在使用 Mono AOT,这将是最早过渡到 .NET 5 的项目之一。

有两种类型的 AOT 解决方案:

  • 需要 100% AOT 编译的解决方案。
  • 大多数代码是 AOT 编译的解决方案,但 JIT 或解释器可用于 AOT 不友好的代码 (比如泛型)。

Mono AOT 支持这两种情况。出于安全原因,苹果对 iOS 和一些游戏机需要第一种 AOT。第二种方法是更好的选择,因为它即具 AOT 优点同时还能避免各种缺点。

.NET Native 是用于 Windows UWP 应用程序的 AOT 编译器,也是上面列出的第一种 AOT 类型的示例。在这个实现里限制了 .NET API 和可以使用的功能。微软从这一经验中了解到,AOT 解决方案需要涵盖 .NET API 和模式的所有方面。

在 iOS、WebAssembly 和一些游戏里将仍然采用 AOT 编译。而对于更需要快速启动或低占用空间的应用程序,AOT 编译将成为一个可选项。

未来

.NET 5 将融合 .NET Framework、.NET Core、Mono、Xamarin 等优点构建出一个统一的 .NET 平台,开发人员可以在此平台上用 C#、VB.NET、F#、XAML 语言、使用相同的 API 开发针对任何系统、任何架构、任何形态的应用程序,并且代码和库均可以通过 .NET Standard 共享。

参考资料

https://devblogs.microsoft.com/dotnet/introducing-net-5

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