我一直在考虑为棋盘游戏制作AI很长一段时间,最近我开始收集资源和算法.游戏是非
随机的,并且大多数时候,<对于玩家来说有3个动作,有时会有> 20个动作.我想存储关键动作或模糊动作,以便AI从
错误中学习,并且下次不会犯同样的
错误.肯定赢或输的动作不需要存储.所以我实际上有
一个稀疏的决策树用于游戏的开始.
我想知道如何将这个决策树存储在
数据库中?
数据库不需要是
sql,我不知道哪个
数据库适合这个特定问题.
编辑:请不要告诉我将决策树解析为内存,只要想象游戏像国际象棋一样复杂.