AMD:从头开始重建了 DirectX 11 驱动,平均性能提高 10%

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小编 12 月 13 日消息,AMD 近日转发了一篇 6 月份的博文,分享了对显卡驱动程序的一些改进,其中提到从头开始重建了 DirectX 11 驱动,平均性能提高了 10%。

AMD 表示,每个驱动程序的开发都经过大量的思考、努力和测试,有助于确保质量的行业标准之一是 Windows 硬件质量实验室或 WHQL 测试方法。WHQL 是微软的一个测试过程,硬件供应商可以使用它来验证其产品对 Windows 操作系统的支持,并且获得微软的证书。

仅在 2021 年,AMD 就推出了 26 款通过 WHQL 的驱动程序,在过去的一年中有超过 40 款游戏优化了 day-0 支持(发售即支持)。为了进行更严格的测试,AMD 的团队结合生产级功能对 6000 种独特的系统配置进行了自动化测试,并号称 99.95% 的用户在安装 AMD 软件时没有遇到崩溃情况。

AMD 还称,其工程团队一直在寻找为用户提供更好性能方法。仅在去年一年内,AMD 就在各种游戏中实现了平均 15% 的性能提升。此外,AMD 最近从头开始重新构建了 DirectX 11 驱动程序,使 Radeon RX 6000 系列显卡的性能平均提升高达 10%。

其中一些游戏的性能提升甚至高于平均水平,例如:

《刺客信条:奥德赛》—— 提升 28%;《魔兽世界:暗影国度》—— 提升 30%;《GTA5》—— 提升 11%。

小编了解到,在 2021 年,AMD 还推出了 22 项新的 / 升级功能和关键技术,例如 Radeon Super Resolution(RSR)和 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR),为游戏玩家带来更好的游戏性能

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