MAC帧数据包发送代码节选原始套接字

/*描述网络接口属性的结构体*/
struct ifreq ethreq;
/*将网卡的名称eth0拷贝到结构体成员ifr_name中,指定要获取属性的网卡*/
/*宏IFNAMSIZ表示拷贝的长度*/
strcpy(ethreq.ifr_name, “eth0”, IFNAMSIZ);
/*获得网卡为eth0接口信息,
/*即对ethreq表示的结构体属性信息进行初始化,该信息一定与eth0有关系*/
if(ioctl(sock_raw_fd, SIocgIFINDEX, &ethreq) == -1){
perror(“ioctl error”);
	close(sock_raw_fd);
	return -1;
}
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
/*将网络接口赋值给原始套接字地址结构*/
struct sockaddr_ll sll;
bzero(&sll, sizeof(sll));
sll.sll_ifindex = ethreq.ifr_ifindex; /*获取本机的网络接口eth0*/
int len = sendto(sock_raw_fd, buf, sizeof(buf), 0,\ 
(struct sockaddr *)&sll, sizeof(sll));

获取到本机的网络接口的情况下,此时并不能将一个需要发送的完整MAC帧数据发送给其他指定的主机。试想如果一个主机A(192.168.1.1)向另一个主机B(192.168.1.2)发送一个数据包,那么需要的条件有IP地址、端口(port)、使用的协议(TCP/UDP)之外还需要知道对方的MAC 地址,因为在以太网封包格式中MAC地址是必须要有的。因此当主机需要发送一个完整的MAC帧数据给其他指定的主机时,必须要知道对方的MAC地址。

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