Lua中的数学库

Lua中的数学库

Lua5.1中数学库的所有函数如下表:

math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846




abs

取绝对值

math.abs(-15)

15

acos

反余弦函数

math.acos(0.5)

1.04719755

asin

反正弦函数

math.asin(0.5)

0.52359877

atan2

x / y的反正切值

math.atan2(90.0, 45.0)

1.10714871

atan

反正切函数

math.atan(0.5)

0.463647609

ceil

不小于x的最大整数

math.ceil(5.8)

6

cosh

双曲线余弦函数

math.cosh(0.5)

1.276259652

cos

余弦函数

math.cos(0.5)

0.87758256

deg

弧度转角度

math.deg(math.pi)

180

exp

计算以e为底x次方值

math.exp(2)

2.718281828

floor

不大于x的最大整数

math.floor(5.6)

5

fmod (mod)

取模运算

math.mod(14, 5)

4

frexp

把双精度数val分解为数字部分(尾数)和以2为底的指数n,即val=x*2n

math.frexp(10.0)

0.625    4

ldexp

计算value * 2的n次方

math.ldexp(10.0, 3)

80 = 10 * (2 ^3)

log10

计算以10为基数的对数

math.log10(100)

2

log

计算一个数字的自然对数

math.log(2.71)

0.9969

max

取得参数中最大值

math.max(2.71, 100, -98, 23)

100

min

取得参数中最小值

math.min(2.71,0) silver; border-collapse:collapse; width:111.45pt">

-98

modf

把数分为整数和小数

math.modf(15.98)

15    98

pow

得到x的y次方

math.pow(2,0) silver; border-collapse:collapse; width:111.45pt">

32

rad

角度转弧度

math.rad(180)

3.14159265358

random

获取随机

math.random(1, 100)
math.random(100)

获取1-100的随机

randomseed

设置随机数种子

math.randomseed(os.time())

在使用math.random函数之前必须使用此函数设置随机数种子

sinh

双曲线正弦函数

math.sinh(0.5)

0.5210953

sin

正弦函数

math.sin(math.rad(30))

0.5

sqrt

开平方函数

math.sqrt(16)

tanh

双曲线正切函数

math.tanh(0.5)

0.46211715

tan

正切函数

math.tan(0.5)

0.5463024



abs

取绝对值

math.abs(-15)

15

acos

反余弦函数

math.acos(0.5)

1.04719755

asin

反正弦函数

math.asin(0.5)

0.52359877

atan2

x / y的反正切值

ottom" width="201" style="margin:0px; padding:0pt 5.4pt; border-width:1px 0.5pt 0.5pt 1px; border-style:solid; border-color:silver rgb(0, 45.0)

1.10714871

atan

反正切函数

math.atan(0.5)

0.463647609

ceil

不小于x的最大整数

math.ceil(5.8)

6

cosh

双曲线余弦函数

math.cosh(0.5)

1.276259652

cos

余弦函数

math.cos(0.5)

0.87758256

deg

弧度转角度

math.deg(math.pi)

180

exp

计算以e为底x次方值

math.exp(2)

2.718281828

floor

不大于x的最大整数

math.floor(5.6)

5

fmod (mod)

取模运算

ottom" width="201" style="margin:0px; padding:0pt 5.4pt; border-width:1px 0.5pt 0.5pt 1px; border-style:solid; border-color:silver rgb(0, 5)

4

frexp

把双精度数val分解为数字部分(尾数)和以2为底的指数n,即val=x*2n

math.frexp(10.0)

0.625    4

ldexp

计算value * 2的n次方

ottom" width="201" style="margin:0px; padding:0pt 5.4pt; border-width:1px 0.5pt 0.5pt 1px; border-style:solid; border-color:silver rgb(0, 3)

80 = 10 * (2 ^3)

log10

计算以10为基数的对数

math.log10(100)

2

log

计算一个数字的自然对数

math.log(2.71)

0.9969

max

取得参数中最大值

ottom" width="201" style="margin:0px; padding:0pt 5.4pt; border-width:1px 0.5pt 0.5pt 1px; border-style:solid; border-color:silver rgb(0, 23)

100

min

取得参数中最小值

-98

modf

把数分为整数和小数

math.modf(15.98)

15    98

pow

得到x的y次方

32

rad

角度转弧度

math.rad(180)

3.14159265358

random

获取随机

ottom" width="201" style="margin:0px; padding:0pt 5.4pt; border-width:1px 0.5pt 0.5pt 1px; border-style:solid; border-color:silver rgb(0, 100)
math.random(100)

获取1-100的随机

randomseed

设置随机数种子

math.randomseed(os.time())

在使用math.random函数之前必须使用此函数设置随机数种子

sinh

双曲线正弦函数

math.sinh(0.5)

0.5210953

sin

正弦函数

math.sin(math.rad(30))

0.5

sqrt

开平方函数

math.sqrt(16)

tanh

双曲线正切函数

math.tanh(0.5)

0.46211715

tan

正切函数

math.tan(0.5)

0.5463024

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