我发现了一篇关于向Box2d添加径向引力的有趣文章.
http://www.vellios.com/2010/06/06/box2d-and-radial-gravity-code/
虽然我需要计算距离平方和标准化距离,但要将其移植到lua.
除非我的数学缺乏,有人可以帮助我.
解决方法
我已经找到了如何使用HUMP库来完成它.
像这样.
ship = bodies[1] shipVec = vector(ship:getX(),ship:getY()) planet = bodies[2] planetVec = vector(planet:getX(),planet:getY()) distance = planetVec – shipVec force = 250 / distance:len2() normforce = force*distance bodies[1]:applyImpulse(normforce.x,normforce.y,ship:getX(),ship:getY())