Lua代码,游戏中的方块

我有一个问题,你可以在图片中看到的方形和圆形.

不知道如何删除这个,任何人都可以帮我不显示它吗?

代码示例如下:

supermanspriteSheet = sprite.newSpriteSheet("superman.png",100,34)
supermansprites = sprite.newSpriteSet(supermanspriteSheet,1,4)
sprite.add(supermansprites,"supermanes",4,1000,0)
superman = sprite.newSprite(supermansprites)
superman.x = 0
superman.y = 100
superman:prepare("supermanes")
superman:play()
superman.collided = false
fisica.addBody(superman,"static",{density=.1,bounce=0.1,friction=.2})
screenGroup:insert(superman)
supermanIntro = transition.to(superman,{time=1000,x=100,onComplete=supermanReady})

游戏形象:

解决方法

您可能已将物理渲染模式/ DrawMode设置为游戏中的混合模式.因此,请注释以下行:
physics.setDrawMode( "hybrid" )

或者用以下行替换它:

physics.setDrawMode( "normal" )

有关更多详细信息,请访问:physics.setDrawMode

保持编码…………………

相关文章

1.github代码实践源代码是lua脚本语言,下载th之后运行thmai...
此文为搬运帖,原帖地址https://www.cnblogs.com/zwywilliam/...
Rime输入法通过定义lua文件,可以实现获取当前时间日期的功能...
localfunctiongenerate_action(params)localscale_action=cc...
2022年1月11日13:57:45 官方:https://opm.openresty.org/官...
在Lua中的table(表),就像c#中的HashMap(哈希表),key和...