Lua服务器框架 crossover

https://github.com/galenho/crossover.git

一个跨平台的lua游戏服务器开发框架,该框架采用多线程并发来处理消息,开发者只需要调用相应的接口函数并绑定相应的回调函数即可,在逻辑层表现为单线程的开发模式,使开发者易用,易调试,
易维护,易扩展,同时拥有快速的响应能力。

    框架使用面向对象的开发模式,去除协程,RPC远程调用,更贴近传统开发方式,适合C++, Java等程序员在短时间内转为lua开发

    开发者可以利用现成代码模板,快速搭建类似bigworld引擎的多进程的MMORPG集群架构,也可以轻松地搭建其他游戏类型的集群架构。

    Giraffe在crossover框架的基础上开发的MMORPG分布式游戏服务器框架:https://github.com/galenho/Giraffe.git

    QQ交流群: 365280857 (欢迎加入,互相学习)
        作者: galen  
          QQ: 88104725

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            构建和使用
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1. 在windows 10上的构建, VS.net 2019 按F7编译即可

2. 在centos7.6上的构建:
    
    2.1 centos7.6下libstdc++版本过低的解决办法:

        (1) 把crossover/bin/libstdc++.so.6.0.21复制到/usr/lib64目录
        (2) cd /usr/lib64
            rm libstdc++.so.6
            ln -s libstdc++.so.6.0.21 libstdc++.so.6

            strings /usr/lib64/libstdc++.so.6 | grep GLIBC

    2.2 编译程序

        cd sh
        chmod -R 750 *
        ./automake
        ./makeDebug.sh
        ./makeRelease.sh

3. 安装mongoDB
    (1) windows 10
        
    (2) centos 7.6
        
4. 执行第一个crossover程序

    (1) windows 10
        cd test
        ..\crossover.exe hello_world.lua

    (2)    centos 7.6
        cd test
        ../crossover hello_world.lua
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原文链接:https://blog.csdn.net/xiaoyaolangzitianhe/article/details/122963514

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