将Lua嵌入C语言

我想编写一个可以在执行期间交互/调用Lua脚本的C程序.该程序的一个关键概念是完全平台独立性,但我似乎无法找到实际提供某些东西的Lua-build.

到目前为止我发现的Lua-builds要么基于环境变量,要么基于.lib,.dll或.so等特定库.来自lua.org的官方Lua-source也不是我想要的,因为它定义了一个主要功能……

是否有一个简单的 – 最好的情况是像sqlite-amalgamation – 用于C/C++的Lua-interpreter,它没有任何这些依赖项?

解决方法

lua.c包含main并定义控制台应用程序的入口点.如果你从项目中删除它,那么如果你愿意的话,将构建内容留给独立的lib或动态库,就好了.

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