我的if-then-else-end声明在Lua失败了;我该怎么解决?

我正在尝试为 Awesome window manager改进我的rc.lua.默认rc.lua使用以下代码设置菜单:
myawesomemenu = {
   { "manual",terminal .. " -e man awesome" },{ "edit config",editor_cmd .. " " .. awesome.conffile },{ "restart",awesome.restart },{ "quit",awesome.quit }
}

我使用Awesome作为GNOME桌面环境的窗口管理器,所以我想让Awesome使用gnome-session-quit程序而不是awesome.quit,但前提是环境变量“DE”设置为“gnome”.因此,我用第五行替换了

{ "quit",if os.getenv("DE") == "gnome" then os.execute("/usr/bin/gnome-session-quit") else awesome.quit end }

但是当我重新加载文件时,我会得到“附近的意外符号”.我该如何解决这个问题,以及是什么原因造成的?

解决方法

试试这个:
{ "quit",(os.getenv("DE") == "gnome") and function() os.execute("/usr/bin/gnome-session-quit") end or awesome.quit}

a和b或c就像C表达式a? b:c,前提是b不是假的.

相关文章

1.github代码实践源代码是lua脚本语言,下载th之后运行thmai...
此文为搬运帖,原帖地址https://www.cnblogs.com/zwywilliam/...
Rime输入法通过定义lua文件,可以实现获取当前时间日期的功能...
localfunctiongenerate_action(params)localscale_action=cc...
2022年1月11日13:57:45 官方:https://opm.openresty.org/官...
在Lua中的table(表),就像c#中的HashMap(哈希表),key和...