linux – 编译后使用gedit打开C文件时出现意外警告

我用game.c文件做了一个游戏.之后我制作了一个用于编译游戏的Makefile.通过在终端中编写“make”,游戏编译,我也可以运行游戏.但是当我用“gedit game.c”重新打开game.c文件时,我收到一个警告:

** (gedit:5242): WARNING **: Couldn’t connect to accessibility bus: Failed to connect to socket /tmp/dbus-32NmbcAsWU: Connection refused

虽然我的c文件被打开了,但是我收到了这个警告.我该如何修复此警告? :/

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