Framebuffer简介
在Linux设备中,LCD显示采用了帧缓冲(framebuffer)技术,所以LCD驱动也叫Framebuffer驱动,所以LCD驱动框架就是围绕帧缓冲展开工作。
Framebuffer翻译过来就是帧缓冲,简称fbfb是一种机制,将系统中所有跟显示有关的硬件以及软件集合起来,虚拟出一个fb设备,当我们编写
好LCD驱动以后会生成一个名为/dev/fbX(X=0~n)的设备,应用程序通过访问/dev/fbX这个设备就可以访问LCD。
换句话说:framebuffer是一段内存,这段内存包含了,LCD的参数和LCD显示的数据,应用可以直接改变内存中的数据从而改变LCD的显示,
我们将framebuffer所表示的内存用结构体fb_info表示。在结构体fb_info中有个成员fbops,这个结构体成员提供了操作LCD控制器的函数。
总结:
1个LCD就是1个fb_info结构体,要实现一个LCD驱动就是要实现这个结构体。并使用内核提供的注册函数注册该结构体。