go语言基础-----12-----json

1 json介绍

JSON (JavaScript Object Notation)是一种比XML更轻量级的数据交换格式,在易于人们阅读和编写的同时,也易于程序解析和生成。尽管JSON是JavaScript的一个子集,但JSON采用完全独立于编程语言的文本格式,且表现为键/值对集合的文本描述形式(类似一些编程语言中的字典结构),这使它成为较为理想的、跨平台、跨语言的数据交换语言。
例如:


{
    "company": "itcast",
    "subjects": [
        "Go",
        "C++",
        "Python",
        "Test"
    ],
    "isok": true,
    "price": 666.666
}

开发者可以用 JSON 传输简单的字符串、数字、布尔值,也可以传输一个数组,或者一个更复杂的复合结构。在 Web 开发领域中, JSON被广泛应用于 Web 服务端程序和客户端之间的数据通信。

Go语言内建对JSON的支持。使用Go语言内置的encoding/json 标准库,开发者可以轻松使用Go程序生成和解析JSON格式的数据。

JSON官方网站:http://www.json.org/。
在线格式化:http://www.json.cn/。

2 根据结构体生成json

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

//成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
	Company  string
	Subjects []string
	IsOk     bool
	Price    float64
}

func main() {
	// 1. 定义一个结构体变量,同时初始化
	s := IT{"itcast", []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}, true, 666.666}

	// 2. 编码,根据内容生成json文本
	//buf, err := json.Marshal(s)	// 没有对应的换行符
	buf, err := json.MarshalIndent(s, "", " ")// 或者使用这种格式化生成,会有对应的换行符
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	fmt.Println("buf = ", string(buf))
}

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3 struct_tag的使用

在上面的例子看到,我们根据结构体生成的json的key都是大写的,因为结构体名字在go语言中不大写的话,又没有访问权限,这种问题会影响到我们对json的key的名字,所以go官方给出了struct_tag的方法修改生成json时,对应key的名字。


package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

//成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
	//Company  string   `json:"-"` //此字段不会输出到屏幕

	// ''单引号后面是struct,代表二次编码,可以把生成的json的key从大写变成小写
	Company  string   `json:"company"`
	Subjects []string `json:"subjects"`
	IsOk     bool     `json:"isok"`
	//IsOk  bool    `json:"string"`//转成字符串再输出编码
	Price float64 `json:"price"`
}

func main() {
	// 1. 定义一个结构体变量,同时初始化
	s := IT{"itcast", []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}, true, 666.666}

	// 2. 编码,根据内容生成json文本
	buf, err := json.MarshalIndent(s, "", " ") //格式化编码
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}

	fmt.Println("buf = ", string(buf))
}

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4 通过map生成json

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	// 1. 创建一个map,注意value是万能指针类型
	m := make(map[string]interface{}, 4)
	m["company"] = "itcast"
	m["subjects"] = []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}
	m["isok"] = true
	m["price"] = 666.666

	// 2. 编码成json
	//result, err := json.Marshal(m)
	result, err := json.MarshalIndent(m, "", " ")
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	fmt.Println("result = ", string(result))
}

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5 json解析到结构体

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type IT struct {
	Company  string   `json:"company"`
	Subjects []string `json:"subjects"` //二次编码
	IsOk     bool     `json:"isok"`
	Price    float64  `json:"price"`
}

func main() {

	jsonBuf := `
    {
    "company": "itcast",
    "subjects": [
        "Go",
        "C++",
        "Python",
        "Test"
    ],
    "isok": true,
    "price": 666.666
}`

	// 一 获取json全部的内容
	// 1. 定义一个结构体变量
	var tmp IT

	// 2. 第二个参数要地址传递,否则无法修改变量的值
	err := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &tmp)
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	//fmt.Println("tmp = ", tmp)
	fmt.Printf("tmp = %+v\n", tmp)
	
	// 二 获取json指定的内容
	type IT2 struct {
		Subjects []string `json:"subjects"` //二次编码
	}

	var tmp2 IT2
	err = json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &tmp2) //第二个参数要地址传递
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	fmt.Printf("tmp2 = %+v\n", tmp2)

}

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6 json解析到map

json解析到map后,想从map读取对应json的数据,无法强制转换,只能通过类型断言取map的内容。所以说map生成json方便,但是从map取json麻烦,json解析结构体后读取比较方便。

不过还是看个人爱好使用map还是结构体吧。

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	jsonBuf := `
    {
    "company": "itcast",
    "subjects": [
        "Go",
        "C++",
        "Python",
        "Test"
    ],
    "isok": true,
    "price": 666.666
}`

	// 1. 创建一个map
	m := make(map[string]interface{}, 4)

	// 2. 第二个参数要地址传递
	err := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &m)
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	fmt.Printf("m = %+v\n", m)

	//var str string
	//str = string(m["company"])// err,无法转换,只能通过类型断言取map的内容。所以说map生成json方便,但是从map取json麻烦,结构体比较好。
	
	// 3. 类型断言, 值,它是value类型
	var str string
	for key, value := range m {
		//fmt.Printf("%v ============> %v\n", key, value)
		switch data := value.(type) {
		case string:
			str = data
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为string, value = %s\n", key, str)
		case bool:
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为bool, value = %v\n", key, data)
		case float64:
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为float64, value = %f\n", key, data)
		case []string:
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为[]string, value = %v\n", key, data)
		case []interface{}:
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为[]interface, value = %v\n", key, data)
		}

	}

}

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