函数的防抖和节流

防抖

所谓防抖,就是指触发事件后在n秒内函数只能触发一次,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

/*
  防抖函数
  @param {Function} func 要执行的函数
  @param {Number} wait 要等待的时间 ms
*/
function debounce(func,wait) {
  let timer = null;
  return  () {
    let context = this;
    let args = arguments;

    timer && clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(context,args)
    },wait);
  }
}

// 使用方法
document.getElementById('btn').onclick = debounce(function () {
  this.innerHTML = '按钮' + num++;
},200);

 

节流

所谓节流,就是指连续触发事件,但是在n秒中只执行一次函数。


  节流函数
  @param {Function} func 要执行的函数
  @param {Number} wait 要等待的时间 ms
 throttle(func,wait) {
  // 记录上一次函数触发的时间
  let lastTime = 0 () {
    let nowTime = Date.now();
    let context =  arguments;
    if (nowTime - lastTime > wait) {
       修正this指向
      func.apply(context,args);
      lastTime = nowTime;
    }
  }
};
// 使用方法 document.onmousemove
= throttle( () { console.log('函数触发了?') },200);

 

相关文章

kindeditor4.x代码高亮功能默认使用的是prettify插件,prett...
这一篇我将介绍如何让kindeditor4.x整合SyntaxHighlighter代...
js如何实现弹出form提交表单?(图文+视频)
js怎么获取复选框选中的值
js如何实现倒计时跳转页面
如何用js控制图片放大缩小