执行控制——节流模式

节流模式:对重复的业务逻辑进行控制,执行最后一次操作,并取消其他操作,以提高性能。

重复的业务逻辑真的很让人讨厌的,但其中往往蕴含着可被优化的空间。

比如我们经常碰到的一种情况:当鼠标移进容器的时候,改变容器的颜色;当鼠标移出去的时候,恢复默认颜色。

但是有时候是用户不小心移进来的,或者是不小心移出去的,但是效果却消失了。这样用户的体验效果是非常不好的,这时候,我们就可以利用节流模式。

节流模式的核心思想是创造计时器,延迟程序的执行。这也使得计时器中的回调函数的操作异步执行,

源代码:

<!DOCTYPE html>
<htmlhead>
    meta charset="utf-8"title>节流器试用——huansky</bodydiv id="ttt">
        p ="t1">我只有在鼠标放置两秒后才改变背景色,移出超过两秒才恢复p>
            br="t2">我是正常的,只要鼠标移进来就改变背景色,移出就恢复="t3"divscript>
    /** 节流器
      *    @param  isclear  获取传入的第一个参数
      * @param  fn       第二个参数,表示函数
      **/
    var throttle=function  () {

         iscleararguments[0],fn;
        if (typeof==="boolean){
            fn1];

            //函数的计时句柄存在,就清除函数
            fn._throttleID && clearTimeout(fn._throttleID);
            (fn._throttleI){
                console.log(fn._throttleID);
            }
        }
        else{
            fnisclear;
            param p{
                context:null,args:[],time:800清除执行句柄函数
            arguments.callee(true为函数绑定计时器的句柄,延迟执行函数
            fn._throttleIDsetTimeout((){
                console.log(fn._throttleID);
                fn.apply(p.context,p.args);
            },p.time)
        }
    }

     domdocument.getElementsByTagName(p);
     Entefn1(){ dom[].style.cssTextbackground-color:yellow;};
     Entefn2background-color:blue Entefn32background-color:red Entefn11background-color:#fff Entefn22 Entefn33;};

    dom[].addEventListener(mouseover(){
        throttle(false);

    dom[mouseout(){
        throttle(Entefn11);
        throttle((){
        throttle(Entefn33);
        throttle();    
>
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