events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
//引入events模块 var events=require("events"); 创建EventEmitter()对象 var eventEmitter=new events.EventEmitter();
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。
当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
new events.EventEmitter(); eventEmitter.on("myfn",function(){ console.log("myfn被触发了"); }) setTimeout((){ eventEmitter.emit("myfn");触发事件 },1000)
带参数的情况
(n1,n2){ console.log(n1+n2); }) setTimeout((){ eventEmitter.emit("myfn",3,4);
EventEmitter() 提供的方法:
addListener(event,listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。on(event,listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。server.on('connection',1)"> (stream) { console.log('someone connected!'); });
once(event,listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。server.once('connection',1)"> (stream) { console.log('Ah,we have our first user!'); });
removeListener(event,listener)
移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。
它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
var callback = (stream) { console.log('someone connected!'); }; server.on('connection',callback); ... server.removeListener('connection',callback);removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。emit(event,[arg1],[arg2],[...])
按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
类方法:
listenerCount(emitter,event)
返回指定事件的监听器数量。events.emitter.listenerCount(eventName)events.EventEmitter(); var count=eventEmitter.listenerCount("connection"); console.log("connection事件的监听器数量"+count);
事件:
newListener
event - 字符串,事件名称
listener - 处理事件函数
该事件在添加新监听器时被触发。
events.EventEmitter(); 监听器listener1 var listener1= listener1(){ console.log("监听器listener1执行") } 监听器listener2 var listener2= listener2(){ console.log("监听器listener2执行") } 为connection事件绑定两个监听器 eventEmitter.on("connection"打印监听器数量 ); console.log("connection事件的监听器数量"+count); 触发connection事件 eventEmitter.emit("connection"); 移除监听器listener1 eventEmitter.removeListener("connection"移除监听器listener2 eventEmitter.removeListener("connection"再次打印监听器数量 count=eventEmitter.listenerCount("connection"count); console.log("结束");
removeListener
event - 字符串,事件名称
listener - 处理事件函数
从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。
EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。
我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。
触发error eventEmitter.emit("error");
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。
包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。