Node.js EventEmitter

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过require("events");来访问该模块。

//引入events模块
var events=require("events");
创建EventEmitter()对象
var eventEmitter=new events.EventEmitter();

 

EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。

当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。

new events.EventEmitter();

eventEmitter.on("myfn",function(){
    console.log("myfn被触发了");
})

setTimeout((){
    eventEmitter.emit("myfn");触发事件
},1000)

 

 

 

带参数的情况

(n1,n2){
    console.log(n1+n2);
})

setTimeout((){
    eventEmitter.emit("myfn",3,4);

 

 

 

EventEmitter() 提供的方法:

addListener(event,listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

on(event,listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

server.on('connection',1)"> (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

once(event,listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

server.once('connection',1)"> (stream) {
  console.log('Ah,we have our first user!');
});

removeListener(event,listener)

移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。

它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

var callback = (stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection',callback);
 ...
server.removeListener('connection',callback);

removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。

emit(event,[arg1],[arg2],[...])
按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

 

类方法:

listenerCount(emitter,event)
返回指定事件的监听器数量。

events.emitter.listenerCount(eventName) 
 events.EventEmitter();
var count=eventEmitter.listenerCount("connection");
console.log("connection事件的监听器数量"+count);

 

事件:

newListener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数

该事件在添加新监听器时被触发。

 

 events.EventEmitter();

监听器listener1
var listener1= listener1(){
    console.log("监听器listener1执行")
}
监听器listener2
var listener2= listener2(){
    console.log("监听器listener2执行")
}

为connection事件绑定两个监听器
eventEmitter.on("connection"打印监听器数量
);
console.log("connection事件的监听器数量"+count);

触发connection事件
eventEmitter.emit("connection");

移除监听器listener1
eventEmitter.removeListener("connection"移除监听器listener2
eventEmitter.removeListener("connection"再次打印监听器数量
count=eventEmitter.listenerCount("connection"count);

console.log("结束");

 

 

removeListener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数

从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

 

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。

当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。

我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。

触发error
eventEmitter.emit("error");

 

 

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。

包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

 

相关文章

kindeditor4.x代码高亮功能默认使用的是prettify插件,prett...
这一篇我将介绍如何让kindeditor4.x整合SyntaxHighlighter代...
js如何实现弹出form提交表单?(图文+视频)
js怎么获取复选框选中的值
js如何实现倒计时跳转页面
如何用js控制图片放大缩小