我正在尝试使用MapBox GL js渲染包含OSM数据的mvt(MapBox Vector Tile),但我不断得到一些丑陋的多边形,就像它们被简化一样(就像在这个
documentation的简化部分!).我不希望简化这些多边形.至少我希望最好的解决方案尽可能接近现实.
首先,我检查了它是否可能来自OSM数据.但OSM数据很好.
所以我查看了tile服务器,更准确地说是mvt编码器(code).控制坐标在矢量图块中编码的详细程度的范围值是4096. 4096是一个非常好的值.所以我不明白为什么我没有得到合适的多边形.
我想这个问题来自MapBox GL js,它可能会执行额外的简化.
我可以在编码器中使用多大程度的值?
有没有办法用mapBox gl js配置分辨率?
我将不胜感激!
谢谢!