曾经有人说过,真正好的程序是没有if..else的,当然switch还不如if..else。JS规范里面是禁止使用switch的。
命令对象(command object)就完美的解决了这个问题。
引用一篇国外的博客提到的:
JavaScript 有着良好的控制流程语句,这些语句往往用花括号包裹着。不过有个例外:switch … case 语句。switch … case 的奇怪之处在于你必须在每个 case 末尾加上关键字 break,以防止流程控制权穿越进入下一个 case 语句中。穿越是指让多条 case 执行的手法,当未遇见预期的 break 时,控制权就自动交到下一句 case 手中。然而,就如同分号与花括号一样,你很有可能会在不经意之间忘了写 break,当这发生时,后期的错误排查就比较痛苦,因为语句本身是没错的。因此,配对地写 case … break 是个好习惯。 我们通常讲,JavaScript 有着优雅的对象字面量与顶级函数,这些都使得特定的方法查询变的非常简单。为方法查询所创建的对象,我们称之为 活动对象(action object) 或 命令对象(command object),它被运用在许多软件设计模式中,包括强大的而有用的命令模式。
实例:
代码如下:
方法
function testSwitch(name) {
switch (name) {
case '1':
return 'hack';
break;
case '2':
return 'slash';
break;
case '3':
return 'run';
break;
default:
return false;
break;
}
}
// 使用命令对象
function testFn(name) {
var names = {
'1': function() {
return 'hack';
},
'2': function() {
return 'slash';
},
'3': function() {
return 'run';
}
};
if (typeof names[name] !== 'function') {
return false;
}
return names[name]();
}
// 测试结果
var result1 = testSwitch('1');
var result2 = testFn('2');
console.info(result1,result2);