变量类型
只有6种 : 四种原始数据类型boolean,number,string,undefine,其他object,function是对象
typeof,instanceof
直接看实例:
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var obj = null;
console.info(typeof obj); //Object
var arr = [];
console.info(arr instanceof Object); //true
console.info(arr instanceof Array); //true
原始数据类型的包装对象(Wapper Object)
string,boolean都对应着特定的包装对象
数据类型转换
用parseInt,parsetFolat转换到数值类型
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console.log(parseInt("34",10)); //34
console.log(parseInt("34s5b",10)); //34
console.log(parseInt("s",10)); //NaN
console.log(parseInt(3.14,10)); //3
javascript是动态类型的编程语言,同一个变量,抓取啥类型的数据就是啥种变量类型
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//number
var value = 100;
//string
value = "qiu";
//object
value = [1,'two',3];
"="号的各种花样:
= 赋值 == 判等 === 严格判等
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var x = 42;
var y = "42";
console.log(x == y) //true;
console.log(x === y) //false
undefined vs null
udefine: 指变量未定义,没有一个有效值 (还没变量,何从谈值) null : nothing,某变量不引用任何的对象。 null是对象 ,类型object (有变量,但不引用值)
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var obj = null;
if (obj === null) {
alert("obj === null"); //此句将执行
}
else {
alert("obj!=null");
}
alert(typeof obj); //object
undefine与null的 判等
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var myVar;
//true
console.log(typeof myVar === "undefined");
console.log(myVar === undefined);
var myVar2 = null;
console.log(typeof myVar2); //object
//true;
console.log(myVar2 == null);
console.log(myVar2 === null);
//true
console.info(myVar == myVar2); //undefine == null; 是true
//false
console.info(myVar === myVar2); //undefine === null; 是false
true and false
undefined,null,NaN,"",0 除这些值 ,其他值为 true;
运算符:!!与 ||
!! 把后面的表达式转为boolean 值,返回true or false !!"qiu" true !!null false
||
var ns = ns || {}
如果 ns 未定义 返回 {},否则返回ns
注:定义变量必须要 var,否则掉坑!不写var就会成全局变量
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。