// 方法1 对象直接量
rush:js;">
var obj1 = {
v1 : "",get_v1 : function() {
return this.v1;
},set_v1 : function(v) {
this.v1 = v;
}
};
// 方法2 定义函数对象
rush:js;">
var Obj = function() {
var v1 = "";
this.get_v1 = function() {
return this.v1;
};
this.set_v1 = function(v) {
this.v1 = v;
}
};
// 方法3 原型继承
rush:js;">
var Obj3 = new Function();
Obj3.prototype = {
v1 : "",set_v1 : function(v) {
this.v1 = v;
}
};
// 方法4 工厂模式
rush:js;">
function loadobj() {
var tmp = new Object();
tmp.v1 = "";
tmp.get_v1 = function() {
return tmp.v1;
};
tmp.set_v1 = function(v) {
tmp.v1 = v;
};
return tmp;
}
obj1.set_v1('hello1');
alert(obj1.get_v1());
var obj2 = new Obj();
obj2.set_v1('hello2');
alert(obj2.get_v1());
var obj3 = new Obj();
obj3.set_v1('hello3');
alert(obj3.get_v1());
var obj4 = loadobj();
obj4.set_v1('hello4');
alert(obj4.get_v1());
alert(obj1);
alert(obj2);
alert(obj3);
alert(obj4);