全面了解addEventListener和on的区别

为什么需要addEventListener?

先来看一个片段:

HTML代码

Box">追梦子

用on的代码

rush:js;"> window.onload = function(){ var Box = document.getElementById("Box"); Box.onclick = function(){ console.log("我是Box1"); } Box.onclick = function(){ Box.style.fontSize = "18px"; console.log("我是Box2"); } }      运行结果:“我是Box2”

看到了吧,第二个onclick把第一个onclick给覆盖了,虽然大部分情况我们用on就可以完成我们想要的结果,但是有时我们又需要执行多个相同的事件,很明显如果用on完成不了我们想要的,那不用猜,你们肯定知道了,对!addEventListener可以多次绑定同一个事件并且不会覆盖上一个事件。

用addEventListener的代码

rush:js;"> window.onload = function(){ var Box = document.getElementById("Box"); Box.addEventListener("click",function(){ console.log("我是Box1"); }) Box.addEventListener("click",function(){ console.log("我是Box2"); }) }     运行结果:我是Box1          我是Box2

addEventListenert方法一个参数填写事件名,注意不需要写on,第二个参数可以是一个函数,第三个参数是指在冒泡阶段还是捕获阶段处理事件处理程序,如果为true代表捕获阶段处理,如果是false代表冒泡阶段处理,第三个参数可以省略,大多数情况也不需要用到第三个参数,不写第三个参数认false

第三个参数的使用

有时候的情况是这样的

  

Box">     
  

如果我给Box加click事件,如果我直接单击Box没有什么问题,但是如果我单击的是child元素,那么它是怎么样执行的?(执行顺序)

rush:js;"> Box.addEventListener("click",function(){ console.log("Box"); })

child.addEventListener("click",function(){
console.log("child");
})
  执行的结果:
        child
        Box

也就是说,认情况事件是按照事件冒泡的执行顺序进行的。

如果第三个参数写的是true,则按照事件捕获的执行顺序进行的。

rush:js;"> Box.addEventListener("click",function(){ console.log("Box"); },true)

child.addEventListener("click",function(){
console.log("child");
})
  执行的结果:
        Box
        child

事件冒泡执行过程:

从最具体的的元素(你单击的那个元素)开始向上开始冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:child->Box

事件捕获执行过程:

从最不具体的元素(最外面的那个盒子)开始向里面冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:Box->child

以上这篇全面了解addEventListener和on的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。

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