js绘制购物车抛物线动画

天猫将商品加入购物车会有一个抛物线动画,告诉用户操作成功以及购物车的位置,业务中需要用到类似的效果,记录一下实现过程备忘,先上demo

一开始没有想到用抛物线函数去做,也已经忘记还有这么个函数了,想着抛物线本质上就是向右和向上方向各有一个速度(就上面的demo而言),向右的速度匀速,向上的速度递减,减到0后再反方向递增,元素的left和top值随时间递增而改变,元素运动轨迹就是抛物线,这个思路不具备通用性,实现也比较复杂,放弃了。

之后参考了张鑫旭用抛物线函数的实现方式和愚人码头的改进,豁然开朗。

思路我再捋一捋,抛物线函数y = a*x*x + b*x + c,其中a不等于0,a、b、c为常数。x、y为抛物线经过的坐标;a决定抛物线的开口方向,a>0开口向上,a<0开口向下。很明显天猫的抛物线开口向下,a还决定开口的大小,值越小开口越大,抛物线越平顺,反之抛物线越陡。所以a的值可以自定义,等于是已知两个坐标(起点和终点坐,即元素left、top值),求两个未知数,初中的数学就学过,二元二次方程。

y1 = a*x1*x1 + b*x1 + c y2 = a*x2*x2 + b*x2 + c

a已知,代入两个已知坐标[x1,y1][x2,y2]可以得出b、c的值,x和y的对应关系有了。

不管抛物线开口向上还是向下,元素在水平方向上移动的速度不变,即left值匀速改变,可以设定抛物线运动时间t,元素在水平方向上的速度为speedx =(x2 - x1)/t,设置一个定时器,每30ms执行一次,left值在每次定时器执行后的值为当前的x = speedx * 定时器已执行时长,再代入函数y = a*x*x + b*x + c得到top值,由于这一切的计算都建立在起点坐标平移到原点(终点也随之平移)的基础上,所以最终设置运动元素的left/top值的时候必须将起点元素的初始left/top值加上。具体请F12查看demo代码

主要代码

this.config = config || {};
// 起点
this.origin = $(this.config.origin)||null;
// 终点
this.target = $(this.config.target)||null;
// 运动的元素
this.element = $(this.config.element)||null;
// 曲线弧度
this.a = this.config.a || 0.004;
// 运动时间(ms)
this.time = this.config.time || 1000;

this.init = function(){
x1 = this.origin.offset().left;
y1 = this.origin.offset().top;
x2 = this.target.offset().left;
y2 = this.target.offset().top;
originx = x1;
originy = y1;
diffx = x2-x1;
diffy = y2-y1,speedx = diffx/this.time;

// 已知a,根据抛物线函数 y = axx + bx + c 将抛物线起点平移到坐标原点[0,0],终点随之平移,那么抛物线经过原点[0,0] 得出c = 0;
// 终点平移后得出:y2-y1 = a
(x2 - x1)(x2 - x1) + b(x2 - x1)
// 即 diffy = adiffxdiffx + bdiffx;
// 可求出常数b的值
b = (diffy - this.a
diffx*diffx)/diffx;
this.element.css({
left: x1,top: y1
})
return this;
}

// 确定动画方式
this.moveStyle = function(){
var moveStyle = 'position',testDiv = document.createElement('div');
if('placeholder' in testDiv){
['','ms','moz','webkit'].forEach(function(pre){
var transform = pre + (pre ? 'T' : 't') + 'ransform';
if(transform in testDiv.style){
moveStyle = transform;
}
})
}
return moveStyle;
}

this.move = function(){
var start = new Date().getTime(),moveStyle = this.moveStyle(),_this = this;
timer = setInterval(function(){
if(new Date().getTime() - start > _this.time){
clearInterval(timer);
_this.element.css({
left: x2,top: y2
})
typeof _this.config.callback === 'function' && _this.config.callback(_this.element);
return;
}
x = speedx (new Date().getTime() - start);
y = _this.a
xx + bx;
if(moveStyle === 'position'){
_this.element.css({
left: x+originx,top: y+originy
})
}else{
if(window.requestAnimationFrame){
window.requestAnimationFrame(_this.element[0].style[moveStyle] = 'translate('+x+'px,'+y+'px)');
}else{
_this.element[0].style[moveStyle] = 'translate('+x+'px,'+y+'px)';
}
}
},INTERVAL)
return this;
}

this.init();
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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