背景介绍
这例子是视频中的例子,有一个动感超人,有三种能力,力量strength,速度speed,发光light。
这三种能力作为三种属性,定义动感超人作为一个标签,只要添加对应的属性就能拥有该能力。
为了便于结果的展示,为标签添加鼠标的响应事件,当鼠标移动到对应的标签上就会触发一个方法,打印出具备的能力。
程序分析 html部分的代码如下:
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下面看看如何实现,首先依然是创建一个模块:
var myAppModule = angular.module("myApp",[]);
在该模块的基础上,创建标签superman,与前面类似。
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myAppModule.directive("superman",function(){
return{
scope:{},restrict:'AE',transclude:true,template:"
",controller:function($scope){
$scope.abilities = [];
this.addStrength = function(){
$scope.abilities.push("strength");
};
this.addSpeed = function(){
$scope.abilities.push("speed");
};
this.addLight = function(){
$scope.abilities.push("light");
};
},link:function(scope,element,attr){
element.bind("mouseenter",function(){
console.log(scope.abilities);
});
}
}
});
这里不同的是,在方法内部有一个controller属性,这个并不是ng-controller这种控制器,而是指令对外开放的一个接口,里面声明的方法,在外部可以作为公开的方法使用,其他的指令可以通过依赖,使用这些方法。
接下来再创建三个能力对应的指令
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myAppModule.directive("strength",function(){
return{
require:'^superman',attr,supermanCtrl){
supermanCtrl.addStrength();
}
}
});
myAppModule.directive("speed",supermanCtrl){
supermanCtrl.addSpeed();
}
}
});
myAppModule.directive("light",supermanCtrl){
supermanCtrl.addLight();
}
}
});
三个指令的代码都差不多,其中require指定了依赖的指令。
link中多了一个参数supermanCtrl,这个参数猜想是superman中的controller,所以命名采用superman+Ctrl的方式。
【由于不懂内部原理,这里仅仅是猜想,但是实验证明,如果改变这个参数的名字,会报错。】
声明了这三个指令,就可以把这三个指令当做super的属性来使用,当注明该属性时,就会触发内部的link内的方法,调用superman中公开的方法。
总结起来,指令的交互过程:
1 首先创建一个基本的指令,在controller属性后,添加对外公开的方法。
2 创建其他交互的指令,在require属性后,添加对应的指令依赖关系;在link中调用公开的方法
全部程序代码:
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