JS+Canvas实现的俄罗斯方块游戏完整实例

本文实例讲述了JS+Canvas实现的俄罗斯方块游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:

试玩(没有考虑兼容低版本浏览器):

********************************************************************** 9月3日更新: 修复了隐藏的比较深的BUG 加上暂停、再来一次功能 速度随分数增高而递减 添加log日志 *********************************************************************

通过写这个游戏收获几点:

1、canvas的isPointInPath方法不支持fillRect、strokeRect的上下文。

2、canvas有内边距(padding)时,传入isPointInPath方法的坐标需要减去padding值。

3、通过json的方法JSON.parse(JSON.stringify(Object))可以快速克隆Object对象,但是要注意:当Object对象里有方法时,克隆过来依然是引用关系。

源码:

rush:js;"> <Meta charset="utf-8"> <Meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> canvas版俄罗斯方块

不支持canvas!

持续优化中……

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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