详解js树形控件—zTree使用总结

0 zTree简介

树形控件的使用是应用开发过程中必不可少的。zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。

0.0 zTree的特点

  • 最新版的zTree将核心代码按照功能进行了分割,不需要的代码可以不用加载,如普通使用只需要加载核心的jquery.ztree.core-3.5.js,需要使用勾选功能加载jquery.ztree.excheck-3.5.min.js,需要使用编辑功能加载jquery.ztree.exedit-3.5.min.js
  • 采用了延迟加载技术,上万节点轻松加载,即使在 IE6 下也能基本做到秒杀
  • 兼容 IE、FireFox、Chrome、Opera、Safari 等浏览器
  • 支持 JSON 数据
  • 支持静态 和 Ajax 异步加载节点数据
  • 支持任意更换皮肤 / 自定义图标(依靠css)
  • 支持极其灵活的 checkbox 或 radio 选择功能
  • 提供多种事件响应回调
  • 灵活的编辑(增/删/改/查)功能,可随意拖拽节点,还可以多节点拖拽
  • 在一个页面内可同时生成多个 Tree 实例
  • 简单的参数配置实现,灵活多变的功能

0.1 zTree文件介绍

从zTree官网下载的zTree包括以下组成部分

  • metroStyle文件夹:zTree的metro风格样式相关文件(图片及css样式表)。
  • zTreeStyle文件夹:zTree的标准风格样式文件夹(图片及css样式表)
  • js文件:zTree.all.js是完整的js库,可单纯加载此文件实现所有zTree功能,ztree.core、ztree.excheck、ztree.exedit、ztree.exhide是对ztree按照功能进行的分割,分别对应基本功能、复选功能、编辑功能、显隐功能。

1 zTree的基本使用

1.0 zTree的创建

在页面中添加对zTree的js及css引用,由于zTree基于JQuery,JQuery的引用是必须的。

ZTREE DEMO

运行结果如下

1.1 zTree的配置

zTree的配置采用Json格式,按照配置的类型分为view(可视界面相关配置)、data(数据相关配置)、check(复选框相关配置)、callback(各类事件的回调函数配置)、async(zTree异步加载配置),一下是我们经常会使用到的一些配置及说明,其他详细配置可以参考zTree官方API文档的详细介绍。

需要注意的是,zTree的事件回调部分,基本上每一个事件都对应一个beforeXXX事件,比如onClick事件对应有一个beforeOnClick事件,主要用于控制相关事件是否允许执行,如果before事件返回false,则取消执行对应相关事件。

1.2 zTree的数据格式

zTree的每一个节点都是一个treeNode对象,treeNode对象经常用到的属性和方法如下:

B-->C }

zTree的数据源一般有标准数据格式、简单数据格式两种,标准数据格式通过指定节点的chidren属性构建层级关系,而简单数据格式根据根据id,pid属性构建层级关系,我们在应用开发中使用关系型数据库,一般采用的都是简单数据格式。

标准数据格式

简单数据格式

注意zTree的默认配置是不启用简单数据格式,使用简单数据格式一定要在setting中进行简单数据格式的相关配置。

1.3 zTree的常用方法

zTree的主要操作方法介绍如下

获取zTree对象

增加节点

parentNode:指定的父节点,如果增加根节点,请设置 parentNode 为 null 即可

index:新节点插入的位置(从 0 开始),index = -1 时,插入到最后,此参数可忽略

newNodes:需要增加的节点数据 JSON 对象集合,数据只需要满足 zTree 的节点数据必需的属性即可

isSilent:true 时,添加节点后不展开父节点,其他值或缺省状态都自动展开

勾选或取消勾选全部节点

checked参数为true时全部勾选,为false时全部取消勾选。

勾选或取消勾选单个节点

node:要进行操作的节点

checked:为true勾选,为false取消勾选

checkeTypeFlag:为true表示对当前结点的子节点及父节点进行勾选状态的联动,为false不联动

callbackFlag:为true时表示执行beforeOnCheck和onCheck事件的回调函数,为false不执行

编辑节点

edit(node); 使节点处于编辑状态,必须引用jquery.ztree.exedit 扩展。

展开或折叠全部节点

expand为true是展开所有节点,为false是折叠所有节点。

根据节点属性查找结点

key:属性名

value:属性值

parentNode:是否在指定节点下查找,为null表示整个树查找。

获取被勾选或未被勾选的节点集合

checked为true表示获取所有被勾选的节点集合,为false表示所有未被勾选的节点集合

获取输入框勾选状态被改变的节点集合

2 zTree的常用操作

2.0 ajax请求数据并创建zTree

后台代码如下,可以根据需要返回你想要的任何数据,绑定到zTree上,然后通过treeNode.属性名取到对应的值,实现一些界面逻辑操作。

treeModels = new List(); bool open = false; foreach (var design in result.Designs) { if (design.ParentId == Guid.Empty) open = true; else open = false; treeModels.Add(new ModelTreeViewModel() { Id = design.Id.ToString(),PId = design.ParentId.ToString(),Name = design.Name,Open = open,Data = design.Remarks ?? "",ViewPoint = design.ViewPoint ?? "",Checked = true }); } return Json(treeModels,JsonRequestBehavior.AllowGet); }

2.1 节点单击操作

节点单击事件会捕获事件对象e,zTree的唯一标识treeId,当前选中的节点对象treeNode三个参数。根据实际需求可获取treeNode中包含的任何属性数据,进行相关操作

2.2 节点复选框事件

一般情况下我们会直接使用treeObj.getCheckedNodes(true);获取所有选中的节点,然后遍历所有选中的节点进行相关操作,当面对大数据量时,这种操作方法便不可取,可通过getChangeCheckedNodes()方法获取勾选状态被改变的节点集合,值针对状态改变的节点做相应处理。

}) RealBimOcx.BatchAddSubClrInfoEnd(); }

})
};

2.3 实现zTree的右键增删改操作

首先定义右键弹出面板

  • 实现zTree右键单击事件回调函数

    0)) { rMenu.css({ "visibility": "hidden" }); } }

    新增节点

    编辑节点

    0) { var parent = nodes[0].getParentNode(); //得到选中节点的父节点 if (parent) { nodes[0].pid = parent.id; //如果选中节点父节点存在,将当前结点的pid属性值设置为父节点的id } zTree.editName(nodes[0]); //让选中节点处于编辑状态 } hideRMenu(); //隐藏右键面板 };

    节点编辑状态离开时触发事件

    } });

    }
    };

    删除节点数据

    0) { if (nodes[0].children && nodes[0].children.length > 0) { alert("包含下级,无法删除。"); } else { if (confirm("该操作会将关联数据同步删除,是否确认删除?") == true) { $.ajax({ type: "Post",url: "/Design/Delete",data: { "id": nodes[0].id },success: function (data) { if (data.result == "Success") { zTree.removeNode(nodes[0]); } else { alert("删除失败。"); } } }); }; } } };

    2.4 一些总结

    我们通常使用到树形控件做授权或关联类似的操作,一般会先全部取消勾选,然后根据选中的数据关联对树控件的复选框进行选中操作,在大数据量时,大约几万条数据,全部取消勾选+根据关联数据勾选相关节点这个操作通过js执行会很慢,这种情况建议在后台通过关联关系重新组织zTree需要的数据源,对每条数据(对应树节点)设置checked属性,然后再前台页面重新加载树,这种操作速度要快得多。

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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