JavaScript缓冲运动框架

// 滚动距离
let iScrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;

// 设置高度
oSlideMenu.style.height = document.documentElement.clientHeight + 'px';

// 节点元素Top值
// oDiv.style.top = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + iScrollTop + 'px';


startMove( iScrollTop,oSlideMenu );

};

let timer = null;
function startMove( iTarget,o,speed ) {
// 清除定时器
clearInterval( timer );

timer = setInterval( function () {
    // 获取运动速度
    let speed = ( iTarget - o.offsetTop ) / 6;
    // 运动速度取整
    speed = speed > 0 ? Math.ceil( speed ) : Math.floor( speed );

    if ( o.offsetTop == iTarget ) {
        clearInterval( timer );
    } else {
        o.style.top = o.offsetTop + speed + 'px';
    }
},30 );

}

相关文章

前言 做过web项目开发的人对layer弹层组件肯定不陌生,作为l...
前言 前端表单校验是过滤无效数据、假数据、有毒数据的第一步...
前言 图片上传是web项目常见的需求,我基于之前的博客的代码...
前言 导出Excel文件这个功能,通常都是在后端实现返回前端一...
前言 众所周知,js是单线程的,从上往下,从左往右依次执行,...
前言 项目开发中,我们可能会碰到这样的需求:select标签,禁...