JavaScript 3D盒子系列的圆角边缘

 

这个例子显示一个动画的3D条形图,条形图的颜色是根据其高度动态变化的。 

 

 

这个图表是用BoxSeries3D渲染的,这个系列类型能够渲染任何数量Boxes,并允许在运行时的任何时候进行单独的全层修改(位置、大小、颜色)。 

 

 

这个例子还展示了圆角边缘的功能。虽然认情况下是启用的,但可以在任何时候用BoxSeries3D.setRoundedEdges来调整和禁用。 

 

 

BoxSeries3D的数据格式 

BoxSeries3D支持两种不同格式的输入数据,即。 

 

BoxDataCentered(指定Box center 坐标和尺寸) 

BoxDataBounds (指定Box的起始和结束坐标) 

在这些几何信息的基础上,人们还可以提供以下可选属性。 

 

 

ID。 

通过提供一个ID,Box属性可以在以后被修改(通过传递相同的ID)。 

 

修改一个先前添加Box时,所有的属性(除id外)都是可选的(提供的属性被覆盖)。 

 

// Initial Box deFinition (BoxDataCentered format). 

BoxSeries3D.invalidateData([{ 

    xCenter: 0, 

    yCenter: 0, 

    zCenter: 0, 

    xSize: 1, 

    ySize: 1, 

    zSize: 1, 

    id: 'Box-#0' 

}]) 

// Modify 'yCenter' property only. 

BoxSeries3D.invalidateData([{ 

    id: 'Box-#0', 

    yCenter: 5 

}]) 

 

颜色: 

Box指定一个颜色,在启用单独着色模式时使用。 

 

 

// Add Boxes with individual Colors. 

BoxSeries3D.invalidateData([{ 

    ..., 

    color: ColorRGBA( 255, 0, 0 ) 

}]) 

// Enable individual coloring mode. 

BoxSeries3D.setFillStyle( new IndividualPointFill() ) 

 

值。 

Box指定一个查询值,以便在启用查询着色模式时使用。 

 

 

// Define Color Look-Up-Table. 

const lut = new LUT( { 

    steps: [ 

        { value: 0, color: ColorRGBA( 0, 0, 0 ) }, 

        { value: 100, color: ColorRGBA( 255, 0, 0 ) } 

    ], 

    interpolate: true 

} ) 

// Add Boxes with look up values. 

BoxSeries3D.invalidateData([{ 

    ..., 

    value: 50 

}]) 

// Enable look up coloring mode 

BoxSeries3D.setFillStyle( new PalettedFill({ lut }) ) 

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