js使用原型对象(prototype)需要注意的地方

我们先来一个简单的构造函数+原型对象的小程序

rush:js;"> function CreateObj( uName,uAge ) { this.userName = uName; this.userAge = uAge; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.showUserAge = function () { return this.userAge; }

这个程序,没有什么问题,但是非常的冗余,每次扩展一个方法,都要写一次原型对象,我们可以

把原型对象prototype当做一个字面量对象,所有的方法都在字面量对象中扩展,

可以达到同样的效果

rush:js;"> CreateObj.prototype = { showUserAge : function(){ return this.userAge; },showUserName : function(){ return this.userName; },} var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu',22 ); var obj2 = new CreateObj( '卫庄',24 ); console.log( obj1.showUserName(),obj1.showUserAge() ); //ghostwu 22 console.log( obj2.showUserName(),obj2.showUserAge() ); //卫庄 24

但是这种原型(prototype)对象的写法,属于重写了CreateObj的认原型对象,造成的第一个问题就是constructor不再指向CreateObj.

没有重写之前,constructor指向CreateObj

rush:js;"> function CreateObj( uName,uAge ) { this.userName = uName; this.userAge = uAge; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.showUserAge = function () { return this.userAge; } console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //true

重写之后,constructor指向Object

rush:js;"> CreateObj.prototype = { showUserAge : function(){ return this.userAge; },} console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //false console.log( CreateObj.prototype.constructor === Object ); //true

所以说,

constructor不能准确的标识对象,因为他会被修改

我们之前写的程序,基本都是在原型对象(prototype)上扩展完了方法之后,再实例化对象,我们看下,先实例化对象,再在原型对象(prototype)上扩展函数

实例对象是否能正常的调用到扩展的方法

rush:js;"> function CreateObj( uName,uAge ) { this.userName = uName; this.userAge = uAge; } var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu',22 ); CreateObj.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu

可以正常调用,但是,如果原型对象是重写的,就调用不到了

rush:js;"> function CreateObj( uName,22 ); CreateObj.prototype = { showUserName : function(){ return this.userName; } } console.log( obj1.showUserName() ); //报错

因为重写了原型对象之后,同时实例化又是在重写之前发生的,所以实例的隐式原型__proto__不会指向重写的原型对象,所以就调用不到另一个问题,如果在原型对象(prototype)上有引用类型,千万小心,因为多个实例共用原型对象,只要有一个实例改变了引用类型的值,其他实例全部会收到改变之后的结果。

rush:js;"> function CreateObj(){} CreateObj.prototype = { name : 'ghostwu',skills : [ 'PHP','javascript','linux' ] }; var obj1 = new CreateObj(); obj1.skills.push( 'python' ); var obj2 = new CreateObj(); console.log( obj2.skills ); //'PHP','linux','python'

原型对象(prototype)的共享特性,可以很方便的为一些内置的对象扩展一些方法,比如,数组去重复

rush:js;"> Array.prototype.unique = function(){ var res = []; for( var i = 0,len = this.length; i < len; i++ ){ if( res.indexOf( this[i] ) == -1 ) { res.push( this[i] ); } } return res; } var arr = [ 10,20,30,40,20 ]; console.log( arr.unique() ); //10,40

但是,不要随便往内置的对象上面扩展方法,在多人协作开发,很容易产生覆盖,以及污染。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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