JS实现图片放大镜插件详解

前 言

  我们大家经常逛各种电商类的网站,商品的细节就需要用到放大镜,这个大家一定不陌生,今天我们就做一个图片放大镜的插件,来看看图片是如何被放大的……

先看一下我们要是实现的最终效果是怎么样的

看完效果,大家有思路了吗,没有的话,我们一起来看一下是如何实现的~

1实现思路

① 要实现指上后放大的效果,需要做三个div,一个用来放原图,另一个用来放放大效果的div,最后一个是鼠标指上后需要放大部分的div(这个div我们用p标签来代替)。

② 确定放大比例,最重要的一点,鼠标指上的div与放大效果的div,和原图与放大图的比例要相等。

③ 将鼠标指上后的放大效果显示出来。

2具体实现步骤

首先,我们先来建三个div。

rush:xhtml;">
min

我们HTML代码部分已经全部完成,接下来,我们用JS来实现功能

给原图添加三个事件,分别是,鼠标进入,鼠标移动,鼠标移出。

当鼠标移入原图时,鼠标指上时的div和放大效果的div同时显示

rush:js;"> img1.onmouSEOver = function () { //鼠标进入 img2.style.display = 'block'; mousebg.style.display = 'block';
 }     

鼠标移出事件:

rush:js;"> img1.onmouSEOut = function () { //鼠标离开 img2.style.display = 'none'; mousebg.style.display = 'none'; }

重点是当鼠标移动时,根据p标签与原图的位置,来显示大图需要放大的部分。

rush:js;"> var _event = event||window.event;//兼容性处理 var mouseX = _event.clientX - img1.offsetLeft; //计算鼠标相对与小图的位置 var mouseY = _event.clientY - img1.offsetTop;

在做位置分析时,需要考虑四种临界情况:

就是当鼠标从图片的上、下、左、右刚刚进入时,并且这个距离小于鼠标指上的div宽度的二分之一时,放大效果的div显示出来,并不移动。

rush:js;"> //特殊情况处理,分别靠近四条边的时候 if(mouseXimg1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2){ mouseX = img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2; } if(mouseYimg1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2){ mouseY = img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2; }

最后,计算大图的显示范围:

rush:js;"> //计算大图的显示范围 img2_img.style.left = -mul*mouseX+img2.offsetWidth/2+"px"; img2_img.style.top = -mul*mouseY+img2.offsetHeight/2+"px"; //使鼠标在白块的中间 mousebg.style.left = mouseX-mousebg.offsetWidth/2+"px"; mousebg.style.top = mouseY-mousebg.offsetHeight/2+"px";

这样,我们用JS实现图片放大镜的插件就全部完成了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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