什么是Three.js?
如果你正在读这篇文章,你可能对Three.js有一定的了解,那我们来简单地介绍下Three.js是什么. Three.js是一个库,使得WebGL的3D效果在浏览器中运用很容易。而在原始的WebGL中一个简单的立方体会变成数百Javascript和着色器代码的行,而一个Three.js只需要一点点代码.
本节目标是为 three.js 做简介。我们从使用旋转立方体来搭建场景开始。如果遇到困难需要帮助,页面底部有可参考的源码。
一个场景至少需要的三种类型组件
- 相机/决定哪些东西将在屏幕上渲染
- 光源/他们会对材质如何显示,以及生成阴影时材质如何使用产生影响
- 物体/他们是在相机透视图里主要的渲染队形:方块、球体等
开始前
在计算机中保存如下 HTML 代码,并在 js 目录下包含 three.js,然后在浏览器中打开