JS小球抛物线轨迹运动的两种实现方法详解

本文实例讲述了JS小球抛物线轨迹运动的两种实现方法分享给大家供大家参考,具体如下:

js实现小球抛物轨迹运动的大致思路:

1、用setInterval()方法,进行间隔性刷新,更新小球位置,以实现动态效果 2、绘制小球和运动区域,运动区域可通过flex布局实现垂直居中 3、用物理公式间的转换,不同尺寸转换不同,本例采用17寸显示器,大约1px=0.4mm。但浏览器太小,因此只能模拟抛物线轨迹,本例将px和米之间缩成100倍。

第一种:通过border-radius绘制小球

思路:用border-radius: 50%绘制小球,给小球设置relative,每次计算小球当前位置,赋给top和left。计算运动轨迹时,可用变量自增计算setInterval调用次数,每次是0.1s,这样可计算总时间。代码如下:

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第二种:h5中的canvas绘制小球和运动区域

思路:采用canvas绘制小球,由于小球不能通过top和left移动,因此它需要每次调用都要用clearRect清空画布,然后绘制计算后位置的小球。代码如下:

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两个方式都能实现,计算的方式都是一样的,只是方式不同。第一个是偏css,采用了修改DOM,第二个采用canvas绘制图形,绘制过程要好好研究。

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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