JS实现运动缓冲效果的封装函数示例

本文实例讲述了JS实现运动缓冲效果的封装函数分享给大家供大家参考,具体如下:

之前经常写运动函数,要写好多好多,后来想办法封装起来。(运动缓冲)。

0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); // 计算下一次的值 var iNext = iCur + iSpeed; // 赋值给对应样式 if(sAttr ==='opacity') { obj.style.opacity = iNext / 100; obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + iNext +')'; } else { obj.style[sAttr] = iNext + 'px'; } // 清除定时器,当前的位置和终点值是否相等,相等则说明结束 if(iNext !== oTarget[sAttr]) { bBtn = false; } } // 如果bBtn的值为true,则说明所有的属性均已运动完毕,回调函数fn() if(bBtn) { clearInterval(obj.iTimer); if(fn){ fn(); } } },50); }

以上封装函数也可以用于单个属性,多样式运动,比如:

rush:js;"> bufferMove(obj,{"left":200,"width":400,"opacity":80},8);

就这样。

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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