javascript – 这是否适合您对回调的定义?

回调的定义:

在Component中设置为属性的Function.并且通常在组件上发生某些事件时调用.

例如:

如果您希望在用户单击Component componentB时显示一个显示“我被点击”的对话框,您可以编写一个存储为变量的方法来执行此操作:

var mouseDownCallbackFunction = function() {
    alert("I was clicked!");
};

接下来,您将在组件内部设置此功能,如此…

// Set the Component to display the dialog when the 
// user presses the mouse down on it.
componentB.setMouseDownCallback(mouseDownCallbackFunction);

这将导致mouseDownCallbackFunction在单击组件时在警告框中显示“我被点击”.

解决方法

在C中,这将是一个有效的回调.但是,我不熟悉JavaScript,不知道是不是因为我不确定变量是如何处理它们的内存位置的.

在C/C++中,您可以声明一个void指针:

void aFunction()
{
     do stuff
}

int main()
{
    void* myCallback = &aFunction; 
    componentB.setMouseDownCallback(myCallback);
}

会工作.

然而,尽管我缺乏JavaScript知识,但我确实知道

componentB.setMouseDownCallback(function() {
        alert("I was clicked!");
        };
);

也有效.

编辑在第二句中添加了一句话:“我不那么熟悉”

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