javascript – 与kineticjs的交互式绘图

我想通过单击和拖动绘制一个矩形.我怎样才能做到这一点 ?我在哪里放置我的点击事件监听器?在舞台上还是在舞台上?我有以下代码但它不起作用:
stage = new  Kinetic.Stage({...})
layer = new Kinetic.Layer({...})

stage.add(layer)

stage.on('click',function() {
   var pos  = stage.getMousePosition();
   var rect = new Kinetic.Rect({
       x: pos.x,y: pos.y,width: 10,height: 10,});
   layer.add(rect);
   layer.draw(); 
})

谢谢.

解决方法

据我所知,kineticjs舞台上没有“点击”事件.你应该使用这样的东西:
stage.getContainer().addEventListener('mousedown',function(evt) {});

相关文章

前言 做过web项目开发的人对layer弹层组件肯定不陌生,作为l...
前言 前端表单校验是过滤无效数据、假数据、有毒数据的第一步...
前言 图片上传是web项目常见的需求,我基于之前的博客的代码...
前言 导出Excel文件这个功能,通常都是在后端实现返回前端一...
前言 众所周知,js是单线程的,从上往下,从左往右依次执行,...
前言 项目开发中,我们可能会碰到这样的需求:select标签,禁...