javascript – 如何控制d3力布局的模拟速度

我正在遵循像 this这样的d3强制布局示例.

我想控制飞向集群的点的速度.换句话说,我想要一些点需要更多时间才能到达最终位置,而一些点需要更少的时间.

我试图添加一个计时器功能来控制每个滴答的时间,但它不起作用.

this.force = d3.layout.force()
.on("tick",setTimeout(tick(d),50));

我需要帮助.

解决方法

不要设置计时器来调用tick函数,这是由force布局自动完成的.

但是,您可以设置许多参数来修改力布局的行为.与您尝试做的最相关的是以下内容.

> .friction()对应于速度衰减的速度,因此直接控制节点移动的速度.默认值为0.9,为了使一切变慢,将其设置为较低的值.
> .charge()控制节点之间的吸引力/排斥力有多强.这不会直接控制速度,但会影响速度.

在这些参数中,只能在逐个节点的基础上设置后者.这样可以实现你想要的有点棘手,因为你必须仔细平衡力量.首先,将要移动的节点的电荷设置得更接近0会有所帮助.

我认为在你的特定情况下我会考虑使用力布局的一些其他参数(我正在考虑.linkStrength().linkDistance()),但你可能想看一看.

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