鼠标事件
.click 鼠标单击
.dblclick 鼠标双击
// 单击事件 $("a").click(function(){ $("img").eq($(this).index()) 获取当前点击的a的index .css({"opacity":"1"}) .siblings() .css({"opacity":"0"}); }); 双击事件 $("a").dblclick(}); });
.mousedown() 鼠标按下
.mouseup() 鼠标松开
.mousedown+.mouseup=click
知识点补充:mousedown和mouseup事件鼠标左键点击和鼠标右键点击都是可以实现的,click和dblclick事件只有鼠标左键点击才能实现
鼠标按下 $("a").mousedown((){ console.log("鼠标按下"); }); 鼠标松开 $("a").mouseup((){ console.log("鼠标松开"); });
.mouseenter() 鼠标进入
.mouseleave() 鼠标移出
有点类似于hover的感觉
鼠标移入 $("a").mouseenter((){ console.log("鼠标移入" 鼠标移出 $("a").mouseleave((){ console.log("鼠标移出"); });
mouseenter+mouseleave=hover
.hover() 里面可以放两个函数,第一个函数为移入的状态,第二个函数为移出的状态,多用于移出时还原
鼠标悬停 $("a").hover( 鼠标悬停(over和out) $("a").hover(this).index()) .css({"opacity":"1"}); },).index()) .css({"opacity":"0"}) .siblings() .css({"opacity":"1"}); });
mouseover 鼠标进入(包括子元素)
mouseout 鼠标移出(包括子元素)
比较少用,因为有冒泡和捕获
鼠标进入元素及其子元素 $("a").mouseover(}); }); 鼠标离开元素及其子元素 $("a").mouseout(}); });
mousemove 在元素内部移动
一有移动就会触发,因此非常消耗资源
鼠标移动 $("a").mousemove((){ console.log("鼠标移动"); });
scroll 鼠标拖拽滚动条
鼠标一滚动就会触发,因此消耗资源
鼠标滚动 $("a").scroll((){ console.log("鼠标滚动"); });
键盘事件
keydown 当键盘或者按键被按下时
参数为event,是键盘事件的属性
event.key 按下的键
event.keyCode 按下的键的键码(常用于识别左右上下箭头)
键盘按下 $(document).keydown((event){ console.log(event); console.log(event.key);a console.log(event.keyCode);65 });
鼠标不等于光标焦点
keydown只能在聚焦中有用
window 代表浏览器的窗口,document 是 HTML 文档的根节点
从常理上说,元素没有焦点是不能触发键盘事件的(除了window、document等,可以理解为只要在这个页面上,他们都是聚焦的)。
触发键盘事件常用的就是表单元素
keyup 按键被释放的时候,发生在当前获得焦点的元素上
keydown 键盘被按下即可(包括所有键,以及输入法输入的内容)
keypress 键盘按键被按下的时候(必须是按下字符键,不包括其他按键,也不包括输入法输入的文字)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"head> meta charset="UTF-8"title>Document</script src="jquery.js"></script> $(function(){ $("input).keydown((e){ console.log(keydown); }); }) $().keypress(keypress); }); }) body> forminput type="text"html>
在input框中输入内容的时候同样显示在下面的p标签中
(e){ var text=$(this).val(); $(p).text(text); }); }) p>
其他事件
.ready() DOM加载完成
$(document).ready(function())
.resize() 调整浏览器窗口大小,只针对window对象
(){ $(document).resize((){ console.log(document+resize); }); $(window).resize(window+resize>
.focus() 获取焦点
.blur() 失去焦点
).focus((*^▽^*)); }); $().blur(o(╥﹏╥)o>
.change() 元素的值发生改变,常用于input
有延迟机制,当快速改变内容时,不是实时跟着触发事件
在输入框中输入的过程中,不会触发.change事件,当光标离开或者手动点击时才会触发
).change(change="number">
或者select列表的选择也会触发
selectselect name="" id=""> option value>1option>2>3select>
.select() 当input或者textarea中的文本被选中时触发,针对于可选中文字的输入框
).select(="text" value="这是文本哦">
.submit() 表单提交事件
button是html新增标签,在其他地方依然是普通按钮,但是在非IE浏览器中,在表单内部会起到提交表单的功能
用处:
1、提交表单
2、禁止提交表单(回调函数返回值为false)
3、提交表单时进行指定操作(表单验证)
(){ // 给input[type="button"]添加提交表单的功能 $(input[type='button']).click((){ $(form).submit();提交表单 }); 阻止表单提交 button).submit((){ return false;只要回调函数的返回值是假,表单就不会被提交 }); }); 表单验证 (){ if($(input[type='text']).val()!=cyy) ; }) }) form action="javascript:alert('我被提交啦~')"="button"="button按钮"><!-- 不能提交表单 --> button>提交按钮 可以提交表单 --> >
事件参数 event
event.keyCode 左37 右39 上38 下 40
鼠标在div框移动时,获取鼠标在页面中的位置
div).mousemove((event){ $(.span1).text(event.pageX); $(.span2).text(event.pageY); }) }) style div{ width:300px height border1px solid margin0 auto text-align center line-height colororange; } div pageX:span class="span1"span pageY:="span2">
事件绑定与取消
.on(事件,[选择器],[值],函数) 绑定一个或多个事件
以下两种方式效果相同
(){ index=$(this).index(); 获取当前点击的a的index swiper(); }); 改写成on的绑定 $(document).on("click","a",(event){ event.stopPropagation();阻止冒泡 index=$( swiper(); });
为什么使用on方法:
如果是动态生成的元素,使用.click这种方式是无法绑定的,因为会找不到该元素
需要使用live方法
从jquery1.7开始,把 bind delegate live 方法给移除,使用了 on 方法
这种方式可以获取到动态生成的元素,因为是从document开始搜索的
$(document).on("click",1)"> swiper(); });
也可用于绑定多个事件
绑定多个事件 $("a").add(document).on({ click:(event){ event.stopPropagation();阻止冒泡 index=$( swiper(); },mouseenter:(event){ if(event.keyCode==37){左 index=index>0 ? --index : $("a").length-1; }else if(event.keyCode==39){右 index=index<$("a").length-1 ? ++index : 0else{ return true; } swiper(); } });
.off() 取消事件绑定
.bind).on(click,.btn点击有效.unbind).off(点击无效);; }); flash).show().fadeOut(slow);先显示,再缓慢隐藏 } }) div display none; button ="btn">点击无效="bind">绑定="unbind">取消绑定>按钮被点击了~>
.one() 绑定一次性的事件处理函数
);; }); $(.bindOne).one(仅一次点击有效); }); ="bindOne">绑定一次>
项目三大bug:
1、刷新后第一次按下左键无效,第二次按左键开始生效
原因:默认后面的覆盖前面的,因此显示的是第4张;但是index是0,因此第一次按左键时,index变成了最后一张;视觉上看是没有变化的
最简单的解决方法:将 index 改为默认显示的图片,使之同步( index=0 改成 $("a").length-1)
2、刷新后默认是最后一张,按下右键,出来的图片不是第一张,而是第二张
前面一个解决方法,同时解决了1和2两个bug
3、左右几次按键之后,轻轻一动鼠标,图片切换到了最后一张;鼠标移出再移入时又到了最后一张
原因:$("a").add(document) 这种写法导致程序无法判断什么时候是针对a,什么时候是针对document,导致鼠标在document上移动时也触发了mouseenter事件
解决方法:判断只有当触发事件的元素的标签名是a的时候,才进行切换
但是,一般项目中轮播图默认都是从0开始的
解决:函数封装需要初始化
项目index.html
="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">jquerylink rel="stylesheet" href="style.css"="script.js"="top"nava href="#">banner1a>banner2>banner3>banner4div ="img-box"img ="image/cat1.jpg"="image/cat2.jpg"="image/cat3.jpg"="image/cat4.jpg">
style.css
* { margin: 0; padding: border: none; } html,body { overflow: hidden;/*解决因为盒模型溢出造成的垂直方向滚动条*/ height: 100%; background-color: rgb(145,176,200); } span.top { display: block; width: 16px; 30px auto 40px; border-radius: 50%; #fff; } nav { position: relative; flex;弹性盒模型 40%; 0 auto 45px; justify-content: space-between;实现元素在容器内左右均匀分布*/ } nav:before { absolute; top: 20px; 10px; content: '';激活伪元素 nav > a { font-size: 14px; relative; 默认是static定位,会被绝对定位覆盖 修改为相对定位之后,会覆盖前面的元素 10px 20px; text-decoration: none; color: rgb(144,146,152); 2px solid rgb(144,1)"> .img-box { hidden; 250px; 0 auto; #fff; box-shadow: 0 0 30px 0 rgba(144,152,.3); } .img-box img { right: bottom: left: 98%; auto;以上5句实现绝对定位的居中*/ } # sourceMappingURL=style.css.map */
script.js
$((){ var index=$("a").length-1; 阻止冒泡 console.log($(this)[0].nodeName);当前对象的标签名 if($(this)[0].nodeName=="A"){ index=$( 获取当前点击的a的index }; } swiper(); },1)">; } swiper(); } }); var swiper=(){ $("img").eq(index) .css({"opacity":"1"}); } 初始化 var init=(){ index=0; swiper(); } init(); });
效果图