[JS设计模式]:单例模式1

什么是单例模式

所谓单例,就是一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断是否存在实例,如果存在就直接返回,如果不存在就创建了再返回。这样确保了一个类只有一个实例对象。

实现的单例有很多种方式,最简单的一种方式就是对象字面量的方法,其字面量里面可以包含大量的属性和方法。

var mySingleton = {
    property1: "something",property2: "something else"function () {
        console.log('hello world');
    }
};

如果想要扩展该对象,使用闭包的方式,在其内部创建私有属性和方法,只需要return暴露出你想暴露的公有属性跟方法,代码如下:

var mySingleton =  () {
    /* 这里声明私有变量和方法 */
    var privateVariable = 'something private';
     showPrivate() {
        console.log(privateVariable);
    }

     公有变量和方法(可以访问私有变量和方法) return {
        publicMethod:  () {
            showPrivate();
        },publicVar: 'the public can see this!'
    };
};

var single = mySingleton();
single.publicMethod();  // 输出 'something private'
console.log(single.publicVar);  输出 'the public can see this!'

为了节约资源,怎样在使用的时候才去初始化?我们可以另外一个构造函数里来初始化这些代码,如下:

var Singleton = (var instantiated;
     init() {
        这里定义单例代码*/
         {
            publicMethod:  () {
                console.log('hello world');
            },publicProperty: 'test'
        };
    }

     {
        getInstance:  () {
            if (!instantiated) {
                instantiated = init();
            }
             instantiated;
        }
    };
})();

调用公有的方法来获取实例:*/
Singleton.getInstance().publicMethod();

知道了单例如何实现了,但单例用在什么样的场景比较好呢?其实单例一般是用在系统间各种模式的通信协调上,下面的代码是一个单例的最佳实践:

var SingletonTester = (参数:传递给单例的一个参数集合
     Singleton(args) {
        设置args变量为接收的参数或者为空(如果没有提供的话)
        var args = args || {};
        设置name参数
        this.name = 'SingletonTester';
        设置pointX的值
        this.pointX = args.pointX || 6; 从接收的参数里获取,或者设置为默认值
        设置pointY的值
        this.pointY = args.pointY || 10;

    }

    实例容器
     instance;

    var _static = {
        name: 'SingletonTester'获取实例的方法
        返回Singleton的实例
        getInstance:  (args) {
            if (instance === undefined) {
                instance = new Singleton(args);
            }
             instance;
        }
    };
     _static;
})();

var singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 });
console.log(singletonTest.pointX);  输出 5 

其它实现方式

方法1

 Universe() {
     判断是否存在实例
    if (typeof Universe.instance === 'object') {
         Universe.instance;
    }

     其它内容
    this.start_time = 0this.bang = "Big";

     缓存
    Universe.instance = this 隐式返回this
}

 测试
var uni =  Universe();
var uni2 =  Universe();
console.log(uni === uni2);  true

方法2

 缓存的实例
    var instance =  重写构造函数
    Universe =  () {
         instance;
    };
}

 Universe();
uni.bang = "123";
console.log(uni === uni2);  true
console.log(uni2.bang);  123

方法3

 缓存实例
     instance;
     重新构造函数
    Universe =  Universe() {
         instance;
    };
     后期处理原型属性
    Universe.prototype =  实例
    instance =  Universe();
     重设构造函数指针
    instance.constructor = Universe;
     其它功能
    instance.start_time = 0;
    instance.bang = "Big" instance;
}


 true

 添加原型属性
Universe.prototype.nothing = true;

 Universe();

Universe.prototype.everything =  Universe();

console.log(uni.nothing);  true
console.log(uni2.nothing);  true
console.log(uni.everything);  true
console.log(uni2.everything);  true
console.log(uni.constructor === Universe);  true

方式4

 Universe;
( instance;
    Universe = if (instance) {
             instance;
        }
        instance =  其它内容
        ;
    };
} ());

测试代码
var a = var b =  Universe();
console.log(a === b);  true
a.bang = "123";
console.log(b.bang);  123

实例

比如有这样一个常见的需求,点击某个按钮的时候需要在页面弹出一个遮罩层。

代码如下:

var createMask = (){
    document.body.appendChild(  document.createElement(div)  );
}
$( 'button' ).click( (){
   Var mask  = createMask();
   mask.show();
})

问题是,这个遮罩层是全局唯一的,那么每次调用createMask都会创建一个新的div,虽然可以在隐藏遮罩层的把它remove掉. 但显然这样做不合理.

再看下第二种方案,在页面的一开始就创建好这个div. 然后用一个变量引用它.

var mask = document.body.appendChild( document.createElement( ''div' ) );

$( ''button' ).click( (){
   mask.show();
} )

这样确实在页面只会创建一个遮罩层div,但是另外一个问题随之而来,也许我们永远都不需要这个遮罩层,那又浪费掉一个div,对dom节点的任何操作都应该非常吝啬.

如果可以借助一个变量. 来判断是否已经创建过div呢?

 mask;
(){
  if ( mask )  mask;
  else{
    mask = document,body.appendChild(  document.createElement(div)  );
     mask;
  }
}

看起来不错,到这里的确完成了一个产生单列对象的函数. 我们再仔细看这段代码有什么不妥.

首先这个函数是存在一定副作用的,函数体内改变了外界变量mask的引用,在多人协作的项目中,createMask是个不安全的函数. 另一方面,mask这个全局变量并不是非需不可. 再来改进一下.

return (){
      return mask || ( mask = document.body.appendChild( document.createElement('div') ) )
  }
}()

前面那个单例还是有缺点. 它只能用于创建遮罩层. 假如我又需要写一个函数,用来创建一个唯一的xhr对象呢? 能不能找到一个通用的singleton包装器.

js中函数是第一型,意味着函数也可以当参数传递. 看看最终的代码.

var singleton = ( fn ){
     result;
    (){
        return result || ( result = fn .apply( var createMask = singleton( (){
    return document.body.appendChild( document.createElement('div') );
 })

用一个变量来保存第一次的返回值,如果它已经被赋值过,那么在以后的调用中优先返回该变量. 而真正创建遮罩层的代码是通过回调函数的方式传人到singleton包装器中的. 这种方式其实叫桥接模式.

然而singleton函数也不是完美的,它始终还是需要一个变量result来寄存div的引用. 遗憾的是js的函数式特性还不足以完全的消除声明和语句.

参考

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