8.java设计模式之装饰者模式

基本需求:

  • 咖啡的种类有很多种,调料也有很多种,下单时,可以点单品咖啡也可以点单品咖啡+调料的组合,并计算下单时花费的金额

传统方式:

  • 方式一
    • 创建一个抽象类Drink,让所有的单品咖啡和组合咖啡都继承Drink类(组合很多)
    • UML类图
    • 如果新增加一个单品咖啡或者调料,类的数量就会倍增,产生类爆炸
  • 方式二
    • 创建一个抽象类Drink,在Drink类中将所有的调料聚合进去,再让我们的单品咖啡继承Drink类
    • UML类图
    • 此种方式解决了类爆炸的问题,但是新增或者删除调料时,需要修改Drink类中的内容,违反了ocp原则

基本介绍:

  • 动态的将新功能加到对象上,不改变其结构,属于结构型模式

  • UML类图(原理图)

  • 装饰者模式就像打包一个快递

    • 主体为打包的东西(Component)-> 被装饰者
    • 包装的东西(Decorator)-> 装饰者
    • Drink为主体(Component)
    • 单品咖啡为具体的主体(ConcreteComponent)
    • 调料为装饰者(Decorator)
    • 如果ConcreteComponent类很多,还可以向上抽取一个缓冲层
    • 让装饰者和具体的主体继承同一类可以对同一个具体的主体,进行多次包装,通过递归的方式
    • 如果ConcreteComponent和Decorator不是继承同一类,则用递归不容易,Decorator不仅需要维护自身还需维护ConcreteComponent的变量(不一定行),继承同一个抽象类,只需要在Decorator中维护一个抽象父类即可
    • 例如:点两个chocolate和一个milk + Espresso咖啡,示例
  • UML类图(案例)

  • 代码实现

    • @Data
      public abstract class Drink {
      
         // Component类 ConcreteComponent类和Decorator类都继承该类
      
         private String description;
      
         private float price = 0f;
      
         public abstract float cost();
      
      }
      
    • public abstract class Coffee extends Drink{
      
         // 对具体的被装饰者进行了缓冲设计
         @Override
         public float cost() {
             return super.getPrice();
         }
      
      }
      
      // 子类一 意大利咖啡
      class Espresso extends Coffee {
      
         public Espresso() {
             super.setDescription("Espresso");
             super.setPrice(3.0f);
         }
      
      }
      
      // 子类二 浓缩咖啡
      class ShortBlack extends Coffee {
      
         public ShortBlack() {
             super.setDescription("ShortBlack");
             super.setPrice(5.0f);
         }
      
      }
      
    • public abstract class Decorator extends Drink {
      
         // 对装饰者进行了缓冲设计
      
         // 聚合被装饰者
         protected Drink drink;
      
         public Decorator(Drink drink) {
             this.drink = drink;
         }
      
         @Override
         public float cost() {
             // 金额除自己的金额外还需要加上被装饰者的金额
             return this.drink.cost() + super.getPrice();
         }
      
         @Override
         public String getDescription() {
             // 输出被装饰者的信息
             return this.drink.getDescription() + "&" + super.getDescription();
         }
      }
      
      // 子类一 牛奶
      class Milk extends Decorator {
      
         public Milk(Drink drink) {
             super(drink);
             super.setDescription("Milk");
             super.setPrice(1f);
         }
      
      }
      
      // 子类二 巧克力
      class Chocolate extends Decorator {
      
         public Chocolate(Drink drink) {
             super(drink);
             super.setDescription("Chocolate");
             super.setPrice(2f);
         }
      
      }
      
    • public class Client {
         public static void main(String[] args) {
             // 单点意大利咖啡 + Milk
             Drink order = new Espresso();
             System.out.println("总费用:" + order.cost());
             System.out.println("描述:" + order.getDescription());
             // 添加一份 Milk
             order = new Milk(order);
             System.out.println("总费用:" + order.cost());
             System.out.println("描述:" + order.getDescription());
             // 添加第一份 Chocolate
             order = new Chocolate(order);
             System.out.println("总费用:" + order.cost());
             System.out.println("描述:" + order.getDescription());
             // 添加第二份 Chocolate
             order = new Chocolate(order);
             System.out.println("总费用:" + order.cost());
             System.out.println("描述:" + order.getDescription());
         }
      }
      
    • 如果再增加单品咖啡或者调料时,只需继承Coffee或者Decorator类即可,系统的扩展性提高了,解决了类爆炸,体现了ocp原则,动态的为被装饰的类添加功能

jdk源码:

  • 在jdk的io源码中就使用到的装饰者模式

  • UMl类图

    • InputStream作为抽象父类,相当于Drink类

    • FileInputStream、StringBufferInputStream、ByteArrayInputStream继承了InputStream相当于咖啡单品(并没有再进行抽象),被装饰者

    • FilterInputStream继承了InputSteam并且内部维护了一个其父类InputStream相当于一个Decorator装饰者

    • BufferInputStream、DataInputStream、LineNumberInputStream继承了FilterInputStream,相当于Milk、ChocolateD等,为装饰者的子类

    • 关键代码

      • public class FilterInputStream extends InputStream {
           /**
            * The input stream to be filtered.
            */
           protected volatile InputStream in;
           
           ......
        }
        

注意事项:

  • 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能,多层装饰比较复杂
  • 扩展一个类的功能,动态增加功能,动态撤销

相关文章

什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目...
单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)...
动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强...
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得...
策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互...
设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,...