依赖,关联,组合, 聚合

在类图中,除了需要描述单独的类的名称、属性和操作外,我们还需要描述类之间的联系,因为没有类是单独存在的,它们通常需要 和别的类协作,创造比单独工作更大的语义。在UML类图中,关系用类框之间的连线来表示,连线上和连线端头处的不同修饰符表示不同的关系。类之间的关系有 继承(泛化)、关联、聚合和组合。继承:指的是一个类(称为子类)继承另外的一个类(称为基类)的功能,并增加它自己的新功能的能 力,继承是类与类之间最常见的关系。类图中继承的表示方法是从子类拉出一条闭合的、单键头(或三角形)的实线指向基类。例如,图3.2给出了MFC中 CObject类和菜单类CMenu的继承关系。类的继承在C++中呈现为:class B { } class A : public B{ } 若类A单向关联指向类B,则在类A中存在一个属性B b。 若类A依赖类B,则不会有这个属性,类B的实例可能存在于某个方法调用的参数中,或某个方法的局部变量中。例如代码: 依赖:----存在于某个方法调用的参数中,或某个方法的局部变量中。Person类与Screwdriver类的依赖关系[代码表现]public class Person{ /** 拧螺丝 */ public void screw(Screwdriver screwdriver){ screwdriver.screw(); } } A将B作为局部变量进行使用.程序1void A::foo(){ B b; b.SomeMethod();}关联:---存在一个属性公司(Company)和员工(Employee)的关联关系[代码表现]public class Company{ private Employee employee; public Employee getEmployee(){ return employee; } public void setEmployee(Employee employee){ this.employee=employee; } //公司运作 public void run(){ employee.startWorking(); } } A与B存在一定的关系. 这里只考虑单向导航. 关联在代码中有多种表现形式.第一种,作为参数:程序2void A::foo(B& b) // (B* b) or (B b){ b.SomeMethod();}第二种,作为成员变量:程序3class A{public: A(B& b) { b_ = b; } void foo() { b_.SomeMethod(); }private: B& b_; // B* b_};聚合: 空心菱形加实线箭头表示 表示C9聚合C10,但是C10可以离开C9而独立存在(独立存在的意思是在某个应用的问题域中这个类的存在有意义。这句话怎么解,请看下面组合里的解释)。同构性,主体和部分不具有生命期的一致性课程组可由多个学生组成,课程组撤消了,学生还活得好好的,这是聚合。组合(也有人称为包容):一般是实心菱形加实线箭头表示异构性,部分和主体具有生命期上的一致性表示的是C8被C7包容,而且C8不能离开C7而独立存在。但这是视问题域而定的,例如在关心汽车的领域里,轮胎是一定要组合在汽车类中的,因为它离开了汽车就没有意义了。但是在卖轮胎的店铺业务里,就算轮胎离开了汽车,它也是有意义的,这就可以用聚合了。在《敏捷开发》中还说到,A组合B,则A需要知道B的生存周期,即可能A负责生成或者释放B,或者A通过某种途径知道B的生成和释放。组合的例子:你显示屏上的浏览器窗口,关闭浏览器,上面的按纽死掉不见了,这是组合(再打开一个浏览窗口,按纽已经不是原来的了)。举例:你和你的心脏之间是composition关系你和你买的书之间是aggregation关系你和你的朋友之间是association关系关联和聚合的区别主要在语义上,关联的两个对象之间一般是平等的,例如你是我的朋友,聚合则一般不是平等的,例如一个公司包含了很多员工,其实现上是差不多的。聚合和组合的区别则在语义和实现上都有差别,组合的两个对象之间其生命期有很大的关联,被组合的对象是在组合对象创建的同时或者创建之后创建,在组合对象销毁之前销毁。一般来说被组合对象不能脱离组合对象独立存在,而且也只能属于一个组合对象,例如一个文档的版本,必须依赖于文档的存在,也只能属于一个文档。聚合则不一样,被聚合的对象可以属于多个聚合对象,例如一个员工可能可以属于多个公司看来大家对组合的理解没有意义,因为他们直接有共同的lifetime,甚至,被component的对象是否能够被其他类所见需要component 对象的同意。association 代表引用服务,但不会永久保存引用的入口,比如,仅仅是参数引用,用完就丢弃,是最弱连接。aggregation 聚合代表永久引用或强引用,也许对象生成的时候就获得了该引用。虽然他们直接没有生命期的约束。但是引用对象必须处理被引用对象义务消失的意外处理。在讨论聚合,关联,组合区别,讨论那么多内部类干什么?确实,他们的关系按强弱分有组合组合是一种特殊的聚合,组合中的某个主体控制着另外一个主体的生命周期,而且他们还存在整体-部分关系.程序4class A{public: A() { b_ = new B; } ~A() { delete b_; b_ = NULL; } void foo() { b_->SomeMethod(); }private: B* b_;};我看大家主要分岐在聚合和组合上。说白一点,聚合这种关系是被包含的对象的个数是 0..* 而组合是 1..*聚合中的被包含对象可以没有。 而组合至少有一个。聚合是一种拥有的关系,而组合是整体与部分的关系举一个简单的例子:一个图书馆可以有十万本书,也可以一本也没有。但空的图书馆还是图书馆。这是聚合一个车(我们平常能看到的普通的交通工具车)有轮子,有的车是四轮子的,有的车是三轮的,自行车是二轮的,还有独轮车,但车至少要有一个轮子,不然就不是车。这是组合关系。聚合,关联,组合 是对象之间的三种关系。从某种意义上说,继承是一种类的纵向关系,而聚合,关联,组合是对象的横向关系。

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