OOA&OOD学习摘要一

良好应用程序的基石

一:做伟大软件的三个步骤

1,确认你的软件做客户需要的事情;

2,运用基本的oo原则来增加软件的灵活性;

3,努力实现可维护性、可重用的设计;

要点

  • 脆弱的应用程序是很容易出错的。
  • 你能运用像封装与委托这样的OO原则 建立灵活 的应用程序。
  • 封装 将你的应用程序分解为逻辑部件。
  • 委托 将处理特定工作的责任转交给更合适的另一个对象。
  • 总是通过整理出客户要什么来启动你的项目。
  • 一旦完成基本功能,就重新细化你的设计,让它更灵活。
  • 有了符合功能并具有灵活性的设计,便能运用设计模式进一步改善你的设计,让应用程序更容易重用
  • 找出应用程序经常改变的地方,试着让它们与其他不改变的地方分开。
  • 建立运作无误但设计不良的应用程序满足了客户,却给自己留下了痛苦以及无数个修改问题的不眠之夜。
  • 面向对象分析与设计(OOA&D)提供了一种产生设计良好的应用程序的方法,同时满足客户与程序设计师。

相关文章

迭代器模式(Iterator)迭代器模式(Iterator)[Cursor]意图...
高性能IO模型浅析服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,...
策略模式(Strategy)策略模式(Strategy)[Policy]意图:定...
访问者模式(Visitor)访问者模式(Visitor)意图:表示一个...
命令模式(Command)命令模式(Command)[Action/Transactio...
生成器模式(Builder)生成器模式(Builder)意图:将一个对...